这里计算初始扣除部署费用,考虑普通老玩家潜能,极境风笛满潜,伊内斯银灰0潜
伊内斯默认最理想状态 有技能就开 开了就a到人
风笛不计算击杀回费
银灰采用主流盯帧数据 5s初动 45s持续 开始回9费后续每秒回0.5费,小车与0潜维神换费

可以看出银灰+小车组合比传统先锋组合在前50s内有10费左右的领先,如果计算维神开出第一炮的时间足足提升了15s
在风笛刚出时,只是6s的初动就掀翻了传统的费用体系,而银灰在此基础上提升了10s,可以预见银灰+小车将成为费用端未来的最优解
而所谓的毒点回转50,银灰一轮技能费用就足够摆完阵容了,压根就没有第二轮的事,直接把部署位腾出来给别人
此外,银灰拥有先锋中碾压的输出能力,三技能是12w总伤 3kdps 1300dph的真群攻,风笛是6.6w 1600dph,伊内斯二是2w多 1400dph,开局战力提升明显
至于说小车没用占用携带位,我寻思投锋爆完费用也没用啊,说小车带不了的投锋不都带的好好的吗,都是回费工具人谁比谁高贵呢
伊内斯默认最理想状态 有技能就开 开了就a到人
风笛不计算击杀回费
银灰采用主流盯帧数据 5s初动 45s持续 开始回9费后续每秒回0.5费,小车与0潜维神换费

可以看出银灰+小车组合比传统先锋组合在前50s内有10费左右的领先,如果计算维神开出第一炮的时间足足提升了15s
在风笛刚出时,只是6s的初动就掀翻了传统的费用体系,而银灰在此基础上提升了10s,可以预见银灰+小车将成为费用端未来的最优解
而所谓的毒点回转50,银灰一轮技能费用就足够摆完阵容了,压根就没有第二轮的事,直接把部署位腾出来给别人
此外,银灰拥有先锋中碾压的输出能力,三技能是12w总伤 3kdps 1300dph的真群攻,风笛是6.6w 1600dph,伊内斯二是2w多 1400dph,开局战力提升明显
至于说小车没用占用携带位,我寻思投锋爆完费用也没用啊,说小车带不了的投锋不都带的好好的吗,都是回费工具人谁比谁高贵呢














