其实缺的应该是节庆,这次科举的问题就是他不像现实中按规定有周期的办,是套的宴会的,也就存在一定的不稳定性,如果ai太久不开啊什么的,不过还没玩到不知道有没有可能出现太久不开导致完全没办法正常晋升等。
周期性的节庆,不只是科举这种按规律举行的大事,也可以是西方圣诞节这种,每年搓个巨大圣诞布丁,或者是经典日本祭典节日(历史不一定对,但是刻板印象一定有)
他应该设计一个绑定头衔和领地,按规律时间周期执行的事件,避免现在科举这样可能人出了点差错就烂完的情况,也可以拓展以后的游戏内容。
例如某次大事件以后得到传奇种子,跑完可以创个节日,类似端午这种。