我之前说过很多次,像WFC这种第三人称FPS游戏中,玩家在超过80%的游戏时间中,看到的都是所操控角色的背面。这也导致这些游戏无论是角色造型设计也好,玩具设计也好,角色背面的造型美观一定是比其他电影或动画更重要。
而横炮的背面,保留了脖子后面的两个尾翼。按照设定,横炮在战前是一名赛车手,这个尾翼大概率也是呼应这个设定。除了尾翼之外,整个背面和游戏相比,不能说完全不一样吧,只能说毫不相干。游戏中横炮背面清清爽爽,背后还收纳了两个车轮。玩具虽说也放了两个车轮,但位置正不正确先不说,设计师是直接在这里放了一整个车头。还原度肯定是别想了,美观也压根不沾边,我只能说太糊弄事了。
