rt 我谈一下自己对这个游戏的想法
首先就是为什么游戏会出现交易桥,卖命车站,共享监狱
本质原因不就是策划脑抽设计一堆压根正常玩游戏玩不成的任务。举个例子你随意武器击杀20人和用手枪击杀10人哪个简单不用我多说吧。前者可以自己正常玩游戏顺带就把任务做了,后者就是必须用蹲点完成,典型的策划教你玩游戏。许多人就为了取巧采用非常规游戏玩法(这里常规指正常起装边搜边打)。所以从第一次玩法变更就有了更多的人选择更多非常规玩法。
上赛季超星车站撤离如果你是打算不留活口全杀了什么结果?你一号位进车站,对面和你拼抢。枪声大作无论谁赢后面一听打这么激烈我也加入战斗最后你一连接几队你能撤离吗? 你一号位,开局打暗号然后一起撤 后面人一看里面六个人这么友好我也只是做任务的正常人也没办法一队打两队吧就一起加入了。本质策划没有水平让玩家想到了合作共赢的方法,这么扩大下去就最后变成了买命车站大家各取所需就结束了。共享监狱也一样,首先监狱这个图就没什么人玩策划还整一堆任务在里面再加上前面任务洗礼玩家肯定第一件事想到这么合作共赢而不是说我怎么一人拿到所有收益,策划搞一命任务就是让玩家不敢去战斗只想和平做任务。你没办法说你开了第一枪干掉一队人后面队伍会不会也对你开枪然后你死了,任务重新开始。前面完全白打。
只能说策划太想回收玩家哈夫币演都不演让玩家发现意图,明白了合则两利斗则两败的逻辑才有这么多在策划眼中大逆不道的玩法。最后还要怪玩家只能说这游戏策划水平就这样
现在很多人在线是因为这赛季33做完了要享受,等下赛季重新开始33还是这么恶心肯定又要退一大波

首先就是为什么游戏会出现交易桥,卖命车站,共享监狱
本质原因不就是策划脑抽设计一堆压根正常玩游戏玩不成的任务。举个例子你随意武器击杀20人和用手枪击杀10人哪个简单不用我多说吧。前者可以自己正常玩游戏顺带就把任务做了,后者就是必须用蹲点完成,典型的策划教你玩游戏。许多人就为了取巧采用非常规游戏玩法(这里常规指正常起装边搜边打)。所以从第一次玩法变更就有了更多的人选择更多非常规玩法。
上赛季超星车站撤离如果你是打算不留活口全杀了什么结果?你一号位进车站,对面和你拼抢。枪声大作无论谁赢后面一听打这么激烈我也加入战斗最后你一连接几队你能撤离吗? 你一号位,开局打暗号然后一起撤 后面人一看里面六个人这么友好我也只是做任务的正常人也没办法一队打两队吧就一起加入了。本质策划没有水平让玩家想到了合作共赢的方法,这么扩大下去就最后变成了买命车站大家各取所需就结束了。共享监狱也一样,首先监狱这个图就没什么人玩策划还整一堆任务在里面再加上前面任务洗礼玩家肯定第一件事想到这么合作共赢而不是说我怎么一人拿到所有收益,策划搞一命任务就是让玩家不敢去战斗只想和平做任务。你没办法说你开了第一枪干掉一队人后面队伍会不会也对你开枪然后你死了,任务重新开始。前面完全白打。
只能说策划太想回收玩家哈夫币演都不演让玩家发现意图,明白了合则两利斗则两败的逻辑才有这么多在策划眼中大逆不道的玩法。最后还要怪玩家只能说这游戏策划水平就这样
现在很多人在线是因为这赛季33做完了要享受,等下赛季重新开始33还是这么恶心肯定又要退一大波




莉雅
信念会相逢









