升格确实恶心,一升格白鸡、dx、p刚全变能给原生超限打出谢特来的存在,时不时还会有一个农机飞升成土豆、瞬变那样的神人机体。接下来还要升格神木,本来就不弱(11照样能咬人),加个数值的事非要给整点花的,别逗你世海哥笑了行了吗,把蜉蝣追踪逻辑、宝剑伤害、范围还回来;霸体加个盾能挡住弹幕直接能上
我说一说我觉得需要重做的超限吧
强自:玩法太畸形了,加强了蜉蝣也只是卖队友期间让你多刷点伤害,甚至作为五改的扩散照射远距离现在还是打不满down,哎哟我,加强的真好
薯条:武装切换机制巧夺天工这一块,赶紧改吧,再捣鼓你那个穿甲弹,你干脆改成锁头得了,武装机制也原始人
0q:你存在的意义就是高飞压头丢蜉蝣,仅此而已,赶紧重做吧。常态不压头丢蜉蝣毫无意义,伤害低出伤慢武装单一cd还长,除了吸锁没啥用,当你吸锁吸多了真有人腾出手来干你的时候,你最好祈祷自己的头能顶穿对面的鞋底
佩涅罗佩(大白鹅):无人在意的垫底超限,赶紧重做吧,真正意义上的赶工超,列基鲁斯的好前辈
列基鲁斯:和大白鹅一起当海尔兄弟,可惜大白鹅没练成你先玩上踩头高飞蜉蝣了。刚出的时候踹人疼作为近战机荣光,后卫时代只有一个盾尴尬了紧急变混伤机企图蒙混过关,现在把数值加上去了,11还行 打22还是有点乏力,重不重做都可以的机体
完美独角兽:我很喜欢的机体,可惜bug又多美术又拉胯,没有短片里那种圣洁感,被近战机追杀的时候朴素的技能表现更是增添了一分狼狈感
,加价王牌
典藏自由:点击输入文本,堆数值癫疯之作,数值削没毫无设计感。不过这游戏其实是存在无敌帧的,因为典藏自由磁轨炮里写了,0.5s内反应对面技能点出翻滚有无敌,结果这游戏帧数太低了不好掌握时机导致压根没人用。策划设计失败的产物
强自(火力全开):直接重做成强自2,加个拂晓同款罩子就行了,省时省力
x0:和薯条一个毛病,唯一有用的转转还废了,回炉重造吧
飞升自由:又一叠数值癫疯之作,刚出bug巨多加强了才厉害,唯一新意是飞机期间可以丢特殊技能。不过性能足够强,ky可能懒得管
00r(最终决战):懒得喷,公认不还原,不玩x斩玩牙签。一切强度都在三红这个玩意设计的太好
神鸟:剧场版里掏刀为主,游戏里做成蜉蝣发射器,遇到罩子就等死。后格、霸体判定幽默,和白独一个毛病,判定小结果动作幅度还大,经常看着能打到结果擦肩而过,霸体过人斩二段我都不知道实战有什么用,过人斩砍到了你也接不上,裸凹二段这个大前大后摇,对面不会站着让你打.......普通格斗格两下再摁派生甚至动作都无法做到连贯。什么时候重做?

我说一说我觉得需要重做的超限吧
强自:玩法太畸形了,加强了蜉蝣也只是卖队友期间让你多刷点伤害,甚至作为五改的扩散照射远距离现在还是打不满down,哎哟我,加强的真好
薯条:武装切换机制巧夺天工这一块,赶紧改吧,再捣鼓你那个穿甲弹,你干脆改成锁头得了,武装机制也原始人
0q:你存在的意义就是高飞压头丢蜉蝣,仅此而已,赶紧重做吧。常态不压头丢蜉蝣毫无意义,伤害低出伤慢武装单一cd还长,除了吸锁没啥用,当你吸锁吸多了真有人腾出手来干你的时候,你最好祈祷自己的头能顶穿对面的鞋底
佩涅罗佩(大白鹅):无人在意的垫底超限,赶紧重做吧,真正意义上的赶工超,列基鲁斯的好前辈
列基鲁斯:和大白鹅一起当海尔兄弟,可惜大白鹅没练成你先玩上踩头高飞蜉蝣了。刚出的时候踹人疼作为近战机荣光,后卫时代只有一个盾尴尬了紧急变混伤机企图蒙混过关,现在把数值加上去了,11还行 打22还是有点乏力,重不重做都可以的机体
完美独角兽:我很喜欢的机体,可惜bug又多美术又拉胯,没有短片里那种圣洁感,被近战机追杀的时候朴素的技能表现更是增添了一分狼狈感
典藏自由:点击输入文本,堆数值癫疯之作,数值削没毫无设计感。不过这游戏其实是存在无敌帧的,因为典藏自由磁轨炮里写了,0.5s内反应对面技能点出翻滚有无敌,结果这游戏帧数太低了不好掌握时机导致压根没人用。策划设计失败的产物
强自(火力全开):直接重做成强自2,加个拂晓同款罩子就行了,省时省力
x0:和薯条一个毛病,唯一有用的转转还废了,回炉重造吧
飞升自由:又一叠数值癫疯之作,刚出bug巨多加强了才厉害,唯一新意是飞机期间可以丢特殊技能。不过性能足够强,ky可能懒得管
00r(最终决战):懒得喷,公认不还原,不玩x斩玩牙签。一切强度都在三红这个玩意设计的太好
神鸟:剧场版里掏刀为主,游戏里做成蜉蝣发射器,遇到罩子就等死。后格、霸体判定幽默,和白独一个毛病,判定小结果动作幅度还大,经常看着能打到结果擦肩而过,霸体过人斩二段我都不知道实战有什么用,过人斩砍到了你也接不上,裸凹二段这个大前大后摇,对面不会站着让你打.......普通格斗格两下再摁派生甚至动作都无法做到连贯。什么时候重做?












