基于deepseek AI翻译,可能有一定错误
这里只放了一部分的配图,更高清的可以去steam里看
←———————以下是正文————————→
大家好!秋季特卖之后,我们非常高兴地欢迎众多新玩家来到《Call to Arms - Gates of Hell》的精彩世界。今天我们将带大家了解即将推出的“Finest Hour”DLC的开发进展。
阵营 在“Finest Hour”DLC中,我们再次深入探究了数年战争的历史。 如您所知,我们在游戏中区分了三个不同的战争时期:早期、中期和晚期。 英联邦阵营将涵盖这三个时期。正因如此,也为德军在早期战争阶段的任务开启了新的可能性! 截至目前,《Call to Arms- Gates of Hell》中所有德军单人任务都是关于1941年或之后的战役;但在“Finest Hour”中,您同样能体验到“闪电战”的激情。 总而言之,正如我们在第158篇开发博客中宣布的,“Finest Hour”单人战役将包含16个单人任务,其中将推出英联邦和德国的相关任务。
阵营代表 英联邦由许多国家组成。我们很早就决定,希望通过精选几种不同的英语口音来体现这一事实。 如前所述,游戏内代表的英联邦国家仅限于英格兰、加拿大和苏格兰。此外,我们还将在游戏中加入波兰部队。尽管波兰并非英联邦成员,但其军队曾与其他英联邦军队并肩作战。我们将确保恰如其分地呈现英格兰、加拿大、波兰和苏格兰的国家特色。
考究工作 我们再次投入了大量时间和精力,力求使我们的考究贴合史实。今年五月我们前往荷兰进行实地考察,使我们能够拍摄到许多我们打算描绘的战役中实际使用的英德装备、车辆和武器的照片。这得益于我们参观的数个博物馆以及在此期间参与的相关活动。
(附图说明)BWS部分团队成员在荷兰奥斯特贝克的哈滕斯坦酒店(现为空降博物馆)前
地形景观 显然,实地考察期间驾车巡游也帮助了我们的关卡设计师,因为这让我们直接亲临了一些将要还原的真实地貌。 正如我们过去几年在诺曼底所做的那样,我们希望能够仔细审视我们所要重现的景观——而我们确实做到了。
这将再次使我们能够以让玩家一眼就能辨认出的方式设计任务和地图,例如荷兰的景观。即使我们省略了标志性的郁金香花田、木鞋和其他旅游名片,它们也将显得非常真实。 “Finest Hour”DLC中还将包含法国、比利时和德国的景观;当然,它们各自会拥有不同的氛围。
战役特色 “Finest Hour”中的英联邦战役将提供一系列旨在最大化沉浸感的功能:
· 过场动画:
· 全新水平的游戏内过场动画
· 20分钟以上的游戏内及预渲染动画
· 40多个为过场动画中角色新增的动作捕捉动画
· 动画与游戏玩法间的无缝过渡
· 语音对白:
· 7个英联邦(历史)剧情任务中约有+/- 570条语音对白。作为对比:《东线》德军与苏军战役共12个任务,合计约有450条语音
· 游戏玩法:
· 频繁发生玩法或故事事件以保持高动态性
· 任务平均游玩时间为45-60分钟
· 10个以上独特的隐藏目标
· 所有叙述者现在都有了自己的名字,其中一些是历史人物
作为给模组制作者的额外福利,我们加入了一些仅在编辑器中出现的彩蛋。
多人游戏 当然,我们也在同步进行多人游戏内容的开发。DLC中包含的一些武器、车辆和坦克将仅为多人游戏专属! 由于“Finest Hour”仅涉及西线战场,一些坦克和其他车辆不会在单人脚本战役中出现。 例如:在整个'巡洋'坦克系列中,十字军系列在1940年战役期间尚未服役,并且在D-Day入侵时已被替换而淘汰。由于多人游戏和征服模式需要中期战争的武器装备,十字军系列将出现在这些模式中。
进展与计划 我们仍然计划在今年年底前发布“Finest Hour”。 封闭Beta测试已于10月初开始,这与我们的时间表规划一致。 我们将在商店页面发布后公布具体发售日期,届时我们也会公布“Finest Hour”的预告片。我们当然会及时向大家通报最新情况。
以上就是今天的全部内容。您对DLC的哪个部分最感兴趣呢?在评论区告诉我们吧!
战场见!





这里只放了一部分的配图,更高清的可以去steam里看
←———————以下是正文————————→
大家好!秋季特卖之后,我们非常高兴地欢迎众多新玩家来到《Call to Arms - Gates of Hell》的精彩世界。今天我们将带大家了解即将推出的“Finest Hour”DLC的开发进展。
阵营 在“Finest Hour”DLC中,我们再次深入探究了数年战争的历史。 如您所知,我们在游戏中区分了三个不同的战争时期:早期、中期和晚期。 英联邦阵营将涵盖这三个时期。正因如此,也为德军在早期战争阶段的任务开启了新的可能性! 截至目前,《Call to Arms- Gates of Hell》中所有德军单人任务都是关于1941年或之后的战役;但在“Finest Hour”中,您同样能体验到“闪电战”的激情。 总而言之,正如我们在第158篇开发博客中宣布的,“Finest Hour”单人战役将包含16个单人任务,其中将推出英联邦和德国的相关任务。
阵营代表 英联邦由许多国家组成。我们很早就决定,希望通过精选几种不同的英语口音来体现这一事实。 如前所述,游戏内代表的英联邦国家仅限于英格兰、加拿大和苏格兰。此外,我们还将在游戏中加入波兰部队。尽管波兰并非英联邦成员,但其军队曾与其他英联邦军队并肩作战。我们将确保恰如其分地呈现英格兰、加拿大、波兰和苏格兰的国家特色。
考究工作 我们再次投入了大量时间和精力,力求使我们的考究贴合史实。今年五月我们前往荷兰进行实地考察,使我们能够拍摄到许多我们打算描绘的战役中实际使用的英德装备、车辆和武器的照片。这得益于我们参观的数个博物馆以及在此期间参与的相关活动。
(附图说明)BWS部分团队成员在荷兰奥斯特贝克的哈滕斯坦酒店(现为空降博物馆)前
地形景观 显然,实地考察期间驾车巡游也帮助了我们的关卡设计师,因为这让我们直接亲临了一些将要还原的真实地貌。 正如我们过去几年在诺曼底所做的那样,我们希望能够仔细审视我们所要重现的景观——而我们确实做到了。
这将再次使我们能够以让玩家一眼就能辨认出的方式设计任务和地图,例如荷兰的景观。即使我们省略了标志性的郁金香花田、木鞋和其他旅游名片,它们也将显得非常真实。 “Finest Hour”DLC中还将包含法国、比利时和德国的景观;当然,它们各自会拥有不同的氛围。
战役特色 “Finest Hour”中的英联邦战役将提供一系列旨在最大化沉浸感的功能:
· 过场动画:
· 全新水平的游戏内过场动画
· 20分钟以上的游戏内及预渲染动画
· 40多个为过场动画中角色新增的动作捕捉动画
· 动画与游戏玩法间的无缝过渡
· 语音对白:
· 7个英联邦(历史)剧情任务中约有+/- 570条语音对白。作为对比:《东线》德军与苏军战役共12个任务,合计约有450条语音
· 游戏玩法:
· 频繁发生玩法或故事事件以保持高动态性
· 任务平均游玩时间为45-60分钟
· 10个以上独特的隐藏目标
· 所有叙述者现在都有了自己的名字,其中一些是历史人物
作为给模组制作者的额外福利,我们加入了一些仅在编辑器中出现的彩蛋。
多人游戏 当然,我们也在同步进行多人游戏内容的开发。DLC中包含的一些武器、车辆和坦克将仅为多人游戏专属! 由于“Finest Hour”仅涉及西线战场,一些坦克和其他车辆不会在单人脚本战役中出现。 例如:在整个'巡洋'坦克系列中,十字军系列在1940年战役期间尚未服役,并且在D-Day入侵时已被替换而淘汰。由于多人游戏和征服模式需要中期战争的武器装备,十字军系列将出现在这些模式中。
进展与计划 我们仍然计划在今年年底前发布“Finest Hour”。 封闭Beta测试已于10月初开始,这与我们的时间表规划一致。 我们将在商店页面发布后公布具体发售日期,届时我们也会公布“Finest Hour”的预告片。我们当然会及时向大家通报最新情况。
以上就是今天的全部内容。您对DLC的哪个部分最感兴趣呢?在评论区告诉我们吧!
战场见!





枫湘猫











