11.主宰
主宰速拆不如亡者和元素,而且换了就没有退路了,如果队友有元素废墟,配合速拆可以考虑当肉盾,但也不推荐。
一般你们速拆阵容,且你们能走到对面家,还有一定健康血量,只有这种局面可以出。均势你一波我一波的,出就是送。
12.领主
曾经的领主,现在的短手zz。也是本人玩的最好的船了。
涨价到6000,从9分钟可以换到现在的13分钟。彻底断了领主的半c半肉梦,均势局一般就当前排撑血量了。多了一个间谍补伤害技能得不偿失。但是领主这个船大多数局势又不得不出,碰到不行的队友会玩的很累。下面依次来讲优劣、思路和技巧。
优劣:
(1)领主有抗血/封锁走位/控制三种作用,C的情况下还需要承担和对面主力换血干扰打钱的作用,所以几乎所有局出一个没问题,只不过就是能c不能c的问题。
(2)目前由于海战的经济系统,任何情况下不要出双领,否则后期一定会缺伤害!同时领主是需要队友有把对面闪现打掉能力的,圣战新月远古死神等等。
(3)领主怕风筝阵容和远程阵容:对面有破坏我们没有、亡者+支配走不动路组合、双元素、全远程、多黑偷家局面。
(4)领主很适合对付冲阵类的船只,远古/死神/黄金梅丽。
思路:
(1)好的领主不能老躲阴影。正确的玩法是站在一路船堆里面,观察对面闪烁情况,或者正好队友打团就去帮;都在逛街,就看对面主力在哪路,你就去哪路,他要上来打钱你就假装走过去冰他守在兵线处,等兵线散开你就撤。冰好了15s没有战斗意向就用出来,看对面谁跑兵堆了就闪冰或者走冰上去抽个奖。
(2)没血没冰就回去修,30分钟过后不是满血闪冰完基本回不来了。
(3)领主是航速大于甲大于武器,但是前期有机会尽量出一个打钱武器比如旋风,否则辅助装备都很难做齐
(4)如果感受对面控制明显比我方多,那么冰就不能随便用了,不要主动闪冰等对面来了后手用。
(5)如果我方配合船多,冰用了打字说一下,不要等队友上了再说
技巧
(1)自己在原地不断的f和s,这就叫修冰,在对面过来以前先冰就会比对面快
(2)如果你不知道修冰的节奏,老是s的空档被人飞过来,记住万能公式一快一慢,快就是f下了马上就s,慢就是心里滴答滴答两下再s。
(3)我方破坏或者别的控制控了对面主力,那直接闪现直接出冰不要犹豫
(4)如果我方控制只控制了对面的肉或者感觉上缺输出,且你已经抢到身位,对面也有领主虎视眈眈,基本就是做上面一个快慢修冰后,再冰出来。一上来就冰一般杀不了,当然如果你老被破冰还是直接冰吧。
(5)如果你们人被控住了,对面领主抢到了身位,你就要用走位诱导他先冰了你再闪冰,直接过去往往一死一送。
(6)什么时候闪冰?对面n个人站一起的时候,对面有关键人物没闪的时候,对面挤到暗位的时候,跟队友技能的时候,一句话就是能打掉对面越多的闪现越好,同理也可得,领主尽量不要浪费冰去追小黑这种,冰慢不冰快,冰近不冰远,冰多不冰少
(7)骗冰,就是没状态没冰的时候吓吓人骗闪,记得按下船的g键,这样船会有一个下沉的动作更吓人
(8)破冰,公式破冰就是看清楚对面船身第二次抽搐的同时,心里滴答滴答两下上去冰,不过破冰大多数时候收益都是亏的,别人没修住也能闪走嘛...
(9)最后是我自己的一点理解,不要无意义的闪修冰,除非是和队友说好的。就是闪现过去大多数情况就直接出冰,只要是能换出闪现,空冰也没什么大不了的。如果你觉得这个冰没有意义,就飞都不要飞。如果你想换闪现,你作为一个大控和对面主力什么换闪现就是亏的。
这里没有讲领主的暗位,因为暗位这种你开两把就知道哪里哪里了。而领主玩家的第一课,就是要把对面都当图来看。整天阴在暗位的,不适合玩这个船。