主要的不是回复慢,而是仰卧起坐导致战斗中最适合的法术是一环治愈真言

我这边直接加入了负生命值这个机制,当然这种规则性的改动不好,你可以给怪加一个“这个怪物的攻击附带一种神秘的诅咒,这种诅咒会在玩家濒死时爆发,从而抑制1d6点生命恢复效果(叠加)”
仰卧起坐被ban了,我也可以放心加强治疗能力了。

战斗回血:你的治疗量额外增加2*环位
战后回血(十分钟内):你可以花费一分钟施展一道需要动作的疗伤法术,该法术的掷骰将直接取最大值。
战后回血(十分钟但不到一小时):你施展治疗祷言时,可以将其效果改为“完成一次短休”,每次长休限一次。
战后回血(一小时):你的治疗每消耗一环可以恢复目标一个生命骰