自定义地图制作征集:
如果你希望你制作的袭击战术地图出现在这个mod里,请看这条。我会把你做的地图放进游戏作为随机地图,且还会写上地图制作人名字。

我的精力实在有限,所以无法制作更多地图,如果你可以帮我,那真的非常感谢。
如何制作:
1.首先建议下载Custom Quest Framework这个mod来制作地图。这样就不用频繁的在开发者模式里寻找建筑。而且还支持方框和斜着摆设建筑的功能。
首先进入游戏,打开自定义地图编辑器,设定200X200(你不一定需要做到200X200,但我们的地图最大只支持200X200)

打开开发者模式后,在命令里可以看到建造命令。右击原木或桥梁可以修改想要摆设的物品,非常方便

只需要摆设建筑,防御系统和地形装饰。生物不会被保存系统记录,也不用放置生物,因为敌人之后会自动生成。
如果希望防止敌方机械体,可以放机械舱,之后会自动判定为敌方机械舱并放出敌方机械体。
所有炮塔,乃至机械体的炮塔都是可以被识别并自动转换为所进攻据点的势力的。所以可以随意选择。
不要使用异象和奥德赛DLC的物品,因为我们的mod并不刚需这两个DLC。所有mod物品请别使用,因为我们的mod并没有用其他mod作为前置。
【敌方防御枢纽】是必须放置的,这是完整占领必须的建筑
【巨型军用发电机】负责提供电力。因为保存后的地图不会记录发电机的燃料,因此燃料初始为0。只能使用永恒发电装置
【点防御装置】负责拦截空岛跨地图炮塔
【工业高射炮】提供地图炮火纷飞的场面,并提供支线任务:摧毁工业高射炮获得威权。
【基地大门】附庸军队会主动攻击基地大门,不会攻击其他的门。如果没有基地大门,他们会在墙外绕圈而不会进攻内部,所以建议都放几个。

当建设完毕后,选择你想要保存的区域。打开开发者模式,搜索RSB

找到Save Map To XML
然后框选你希望保存的区域:

之后就保存成功了。进入C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios后,找到RSB_Prefab_New.xml,就是你刚刚制作的地图,
把这个地图用qq或其他方法发给我,然后告诉我这个地图的名字和等级(1-10级),强度情况。之后我会在合适的更新时间把它加入随机轮换地图里。
非常感谢你的帮助。
(非必要情况请不要放置过多的山岩体或树木等等。否则可能极具增加XML的大小。)
