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【重大更新】军队管理和自定义战场-边缘战争空岛

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本次V2.6彻底重做了附庸收服的流程,并增加了自定义攻坚地图和兴趣点地图。
2楼开始详细说明
过往更新:https://tieba.baidu.com/p/10079226897?pid=152677511590&cid=0#15267751159



IP属地:安徽1楼2025-10-26 00:02回复
    wwe哦呵呵、donaldhdd、小霸王奇妙无穷. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    军队:帝国总兵力为你目前可以直接指挥并派遣的军队,你可以调度他们前往任何地图。他们如果死亡,会减少相应兵力。
    地方卫戍部队:用于防卫地方的军队,未来会增加守城战。届时卫戍部队将产生效果。(现在还未实装)
    中央与地方部队可以随时调换

    ————————————————————————————————————————
    进攻系统:
    所有据点将随机被分为1-10级,1级最容易,10级最难。进攻对应据点成功后将继承该等级。等级越高的据点收益越高(具体可以看曾经的更新,帝国资源系统

    ——————————————————————————————————
    标记战术目标后,在战术规划页面,即可查看该据点的详细信息。守备等级越高意味着你需要消耗更多的兵力进行牵制,这些兵力将无法派遣指挥,且如果战争失败也会全军覆没。如果没有足够的兵力牵制,先进行削弱是一个好主意


    IP属地:安徽2楼2025-10-26 00:08
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      2025-12-27 02:44:55
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      自定义地图:所有的占领地图、削弱地图和兴趣点地图,都是手工制作的,目前有10+张手工地图,未来还将持续增加,从小型据点到军事基地、巨型水坝和巨型关隘乃至最终的闪耀世界堡垒。难度不同防卫也不同




      IP属地:安徽3楼2025-10-26 00:10
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        完美兼容:
        目前经过测试,可以兼容近乎所有mod种族阵营,无论是进攻还是派出对应文化的援军


        IP属地:安徽4楼2025-10-26 00:11
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          好大的更


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-10-26 00:11
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            我的神!


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-10-26 00:11
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              Q:援军会损耗性能吗?
              A:不会,我把GC的功能加进去了,召唤多少援军,在他们撤离的时候将立刻被清理,不会加入世界pawn
              Q:怎么进攻?
              A:先在大地图标记你希望进攻的据点
              Q:怎么使用mod种族作为援军?
              A:内政管理页面往下拉,有“修改文化”,可以修改成你希望的阵营,之后召唤的援军就是那个种族的
              Q:为什么我派遣某些mod种族的援军没有反应?
              A:某些mod种族的支援系统没有设定单个pawn支援的情况,因此兵力点过低无法召唤。例如:金鸢尾兰至少需要1800才能召唤。米莉拉需要1500。其他mod种族可以自己测试。萌源没有袭击,可能无法召唤援军。(不确定,没玩过萌源,其他群友反馈)
              Q:阵亡扣除兵力点机制是怎样的?
              A:假设你派遣了10000兵力的援军,他们在战场上如果死亡1个人,则扣除这个人的兵力点。例如一个pawn的兵力点是200,那么就会变成(9800/10000)。当你选择撤退,或时间到了自动撤退后。将立刻结算目前剩余的兵力点(9800),不会考虑地图上即将死掉的援军。哪怕他们在撤退后死了,也不会减少你的兵力点。
              这的确有bug,例如你可以先把援军抓起来,然后撤退后再把他干掉。但想做到绝对公平容易有bug还不稳定。所以我只能希望各位皇帝陛下对自己的附庸好一点


              IP属地:安徽7楼2025-10-26 00:17
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                自定义地图制作征集:
                如果你希望你制作的袭击战术地图出现在这个mod里,请看这条。我会把你做的地图放进游戏作为随机地图,且还会写上地图制作人名字。

                我的精力实在有限,所以无法制作更多地图,如果你可以帮我,那真的非常感谢。
                如何制作:
                1.首先建议下载Custom Quest Framework这个mod来制作地图。这样就不用频繁的在开发者模式里寻找建筑。而且还支持方框和斜着摆设建筑的功能。
                首先进入游戏,打开自定义地图编辑器,设定200X200(你不一定需要做到200X200,但我们的地图最大只支持200X200)

                打开开发者模式后,在命令里可以看到建造命令。右击原木或桥梁可以修改想要摆设的物品,非常方便

                只需要摆设建筑,防御系统和地形装饰。生物不会被保存系统记录,也不用放置生物,因为敌人之后会自动生成。
                如果希望防止敌方机械体,可以放机械舱,之后会自动判定为敌方机械舱并放出敌方机械体。
                所有炮塔,乃至机械体的炮塔都是可以被识别并自动转换为所进攻据点的势力的。所以可以随意选择。
                不要使用异象和奥德赛DLC的物品,因为我们的mod并不刚需这两个DLC。所有mod物品请别使用,因为我们的mod并没有用其他mod作为前置。
                【敌方防御枢纽】是必须放置的,这是完整占领必须的建筑
                【巨型军用发电机】负责提供电力。因为保存后的地图不会记录发电机的燃料,因此燃料初始为0。只能使用永恒发电装置
                【点防御装置】负责拦截空岛跨地图炮塔
                【工业高射炮】提供地图炮火纷飞的场面,并提供支线任务:摧毁工业高射炮获得威权。
                【基地大门】附庸军队会主动攻击基地大门,不会攻击其他的门。如果没有基地大门,他们会在墙外绕圈而不会进攻内部,所以建议都放几个。

                当建设完毕后,选择你想要保存的区域。打开开发者模式,搜索RSB

                找到Save Map To XML
                然后框选你希望保存的区域:

                之后就保存成功了。进入C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios后,找到RSB_Prefab_New.xml,就是你刚刚制作的地图,
                把这个地图用qq或其他方法发给我,然后告诉我这个地图的名字和等级(1-10级),强度情况。之后我会在合适的更新时间把它加入随机轮换地图里。
                非常感谢你的帮助。
                (非必要情况请不要放置过多的山岩体或树木等等。否则可能极具增加XML的大小。)


                IP属地:安徽8楼2025-10-26 00:37
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                  2025-12-27 02:38:55
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                  我打开放阵地,真的假的,这下要玩逆塔防了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-10-26 00:40
                  回复
                    我喜欢你


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-10-26 01:08
                    回复
                      能不能加一个外交收复据点的办法?加了绮罗mod,不想跟猫猫打架,想和平占领他们。


                      IP属地:广东11楼2025-10-26 01:09
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                        外驻官员会不会消耗性能?


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-10-26 01:26
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                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-10-26 01:29
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-10-26 07:51
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                              2025-12-27 02:32:55
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                              我的总督被谋害了派了两个人去附庸当总督修建筑,因为需要时间长就没关注,玩了一段时间点开发现派过去的总督不见了,一定是被刁民谋害了


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2025-10-26 07:53
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