即满场无法上随从。看似在保护劣势方,但实则利用这一机制实现控场封锁随从已经是人尽皆知了。在其他卡牌游戏中我发现,处理办法是,随从可以通过挤掉1号位随从来实现上场(相当于牺牲了该随从,并且可以触发亡语效果)。那么我猜测炉石如果将来要改变格子机制,似乎也会大致参照这个规则,即当场上已经满格,可以献祭、牺牲or覆盖(同一个意思)的方式实现随从上场,如果再增加一条规则,可能是无法触发被献祭掉的随从身上所有其他效果(不限于亡语)。这次看完新卡发布后,也可以看到一些机制上的变化,如DK那张给英雄添加亡语效果算是从未有过的大胆尝试了。让人眼前一亮。以前老卡在机制变化也有,如把音量调到11档那张扩音机,可以突破手牌上限到11张,当然在之前就已经有术士橙卡瓦迪瑞斯·邪噬铺垫了,那张更是突破到12张上限。探底也算是一种。牛牛也算。40血的王子也算。所以说,机制是一直有创新变化的。我认为未来不是没有可能会改变一下格子机制。











