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没有人思考过这个游戏的游戏深度吗

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首先个人认为这绝对是一个好游戏,但是看完马拉松最新测试才发觉arc这个游戏可玩性是不是有点匮乏了,或者说,后面的多样性都由pvp带来,普通和精英arc的威胁后期武器应该可以较为轻松地处理。
lz之前测试也玩了二十多个小时,这次测试因为内容少加有事就没玩多久。我感觉从初期到终局,这个游戏内容对于199这个价格还是少了,至少在之前测试我玩的二十多个小时里,工作台升了一半,等级也达到17级,图纸也拿了三分之一了,如果按这个进度基本六七十个小时就到一次转生的终局了,这还是初见的情况,之后因为熟练度肯定会更快。马拉松专精pvp,在个人战斗build上有相当的深度,arc感觉pvp和pve两边都看似丰富实际平庸,特别是命中反馈感觉很有必要做,我知道冒火花和血雾很明显,但如果要提升手感这个一定要有。如果正式版放出有超多种arc,超多武器道具和地图打我脸我还会很高兴,我个人是希望这个游戏好的,但eb的产能有目共睹。
欢迎大家讨论,轻喷



IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-10-25 23:11回复
    是没什么深度,40小时基本就全工作台3级毕业了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-10-25 23:30
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      2026-02-06 09:15:10
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      就是没有深度 要有早就预购了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-10-26 00:10
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        那个天赋树,你想肝满起码100h以上


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-10-26 04:47
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          IP属地:河南5楼2025-10-26 08:03
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            当3A玩一个档,图纸工作台拉满玩的慢应该能50小时以上,后面就看eb造化


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-10-26 08:09
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              我宁愿玩马拉松


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-10-26 13:36
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                马拉松不如三角洲


                IP属地:江苏8楼2025-10-26 16:31
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                  2026-02-06 09:09:10
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                  好玩就行


                  IP属地:上海9楼2025-10-26 18:15
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