
接下来是第一排的第二个技能:尖矛!
尖矛:
本次击打暴击几率+[0+敏捷x0.5]%
邻近,本次击打兵器伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,击退几率+[30+力量x1+敏捷x1]%
相距1个方格,本次击打肢体伤害+[0+敏捷x1+感知x1]%,限制移动几率+[30+力量x1+感知x1]%
优点:贴脸时有还不错的击退几率与兵器伤害加成,碰到强度较高的敌人可以尝试接敌前用这个技能将敌人定身,提升输出空间。算是力量矛的核心输出技能了
缺点:新人喜欢不管什么时候都当2距离的先手技能用,导致没多少输出

敌人有肢体伤害抗性这事,我应该不用再重复了吧?看着很厉害其实肢体伤害默认没啥用,纯1星2星本虐菜的时候用的