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rt 当时还是辛弃疾瓦夜时代,把一些表述改成了现代的版本 大家评价一下
其实只是在氵(
000街灯事务所收尾人 以实玛利
忧郁一技能 火棍下劈 +3 █ 4+4+4
[使用时]若目标的烧伤强度不低于4级,使硬币威力+1
[使用时]若目标的烧伤层数不低于3层,使最终威力+1
1 [命中时]施加4级烧伤
2 [命中时]施加2层烧伤
怠惰二技能 火棍痛击 +3 █ 5+4+4+4
[使用时]目标的烧伤强度与层数之和每有5,使硬币威力+1(最大2)
-若自身带有[独燃回忆],则上述效果改为目标的烧伤强度与层数之和每有4,使最终威力+2(最大4)
(独燃回忆:-特殊烧伤
-层数最大值:5
-回合结束时,减少1层,并失去5%的体力;若体力低于50%,则攻击命中目标时,回复20-(敌人带有的烧伤强度)%的体力(最少5%,每回合最多3次)
[街灯事务所 以实玛利专属]
-使自身的1、2技能硬币威力+1,伤害增加20%
-使自身的3技能硬币威力+1,最终威力+2,伤害增加30%)
[使用时]若自身带有回忆独燃,使本技能第二枚硬币额外施加1层忧郁易损、1层怠惰易损
1 [命中时]施加6级烧伤
2[命中时]下回合与本回合对目标施加1层暴怒易损
3 [命中时]施加3层烧伤
暴怒三技能 食我火棍!+5 █ 4+4+4+4
目标每带有4级烧伤,使硬币威力+1(最大2)
[使用前]若自身带有独燃回忆,则自身每失去5%的体力,使伤害增加10%(最大40%)
[使用时]若本技能由于[闪避反击]被使用,则使本技能的硬币威力增加效果失效,使本技能的拼点威力增加12
(闪避反击:若A对B闪避反击,则在闪避守备技能使用结束后,令A使用3技能与B的一个最终威力低于A的3技能4点及以上的技能拼点并正常攻击;若无法满足以上条件,则令A使用3技能与B的最终威力最低的技能拼点。本效果不会影响单位技能池。)
1 [命中时]施加5级烧伤
2 [命中时]施加5层烧伤
3 [命中时]获得3层独燃回忆,对目标追加本技能(30-(本技能最终威力-与本技能拼点的技能最终威力)%)点暴怒伤害(最多90点)
暴怒守备技能 食我火棍 +3 4+10
[使用时]若自身带有独燃回忆,则使本技能基础威力+2
[闪避单枚硬币成功时]对目标闪避反击(每个技能最多1次,每回合最多2次)
被动技能
独行:回合开始时,若参战单位不低于2,且除自身外无其他友方单位存活,则获得1层独燃回忆
3暴怒共鸣 炎炎长棍
目标的烧伤强度与层数之和每有6点,使自身对其造成的伤害+5%(最大25%)
回合开始时,若场上单位带有的烧伤强度之和不低于50,则命中敌人时,对其施加1层烧伤(每回合最多5次)
支援被动 3暴怒持有 茕茕街灯
使每回合使用的最后一个位于暴怒共鸣中的暴怒技能最终威力+1,伤害+10%


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-10-25 22:49回复