我是这么改的:
所有盖亚星球都会随机拥有三个稀有地块之一(堕落的非首都盖亚有2个,堕落的首都盖亚以及圣卫圣地有3个,生命之籽起源的保底球转变为稀有地块)
①内循环储能大气(图中不是最终版本):
每星球规模导致每月能量币+2%、每月物理学+1%
固定提供技工最大劳动力+50%(相当于提供百分比的岗位数量)
生体荒野额外提供物理学脑部子个体、后勤子个体最大劳动力+50%
有星球塑形师后技工额外产出1物理学和0.5易爆微粒,并且地块本身提供的最大劳动力加成翻倍
②可再生珍稀矿藏:
每星球规模导致每月矿物+2%、每月工程学+1%
固定提供矿工最大劳动力+50%(相当于提供百分比的岗位数量)
生体荒野额外提供工程学脑部子个体、铸造子个体最大劳动力+50%
有星球塑形师后矿工额外产出1工程学和0.5稀有水晶,并且地块本身提供的最大劳动力加成翻倍
③自适应生态系统:
每星球规模导致每月食物+2%、每月社会学+1%
固定提供农夫最大劳动力+50%(相当于提供百分比的岗位数量)
生体荒野额外提供社会学脑部子个体、突触子个体最大劳动力+50%
有星球塑形师后农夫额外产出1社会学和0.5异星天然气,并且地块本身提供的最大劳动力加成翻倍


