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解限机有点像当年街机的格斗游戏

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先说6v6
什么任务图都是表象:
八死就不用说了,打不过就是0/8。
推车?点会自动往前走的占点图,信号点也是要占,怎么占呢?把对面全杀了。
占点?不需要一直站在车上的推车图
上传?占完一个点跑再去另一个点再占一会
拆弹?随机生成点的位置的占点图
如果你谁也打不过,那就没法,打不过就没法玩。
有人会说,飞景隐身偷点啊,很遗憾,就算对面没矛隼,偷一次对面就开始火力侦察了。
玛什马克呢?
打输了还想走?如果你氪金就慢慢吃安全箱低保吧
自己带火箭和撤离点?全图通知,马上来人把火箭和撤离点都给你扬了。
如果你打不过对面,那这游戏只剩每周3次隐秘玛什马克能玩了。
有点像当年街机的格斗游戏,输了就投币,赢了无限续杯。
然后技术水平的天梯排名随着时间确定下来,
从水平最差的人开始走,第二菜的变成第一菜,逐个输光走人,
所以人数一直减少也就不奇怪了。
格斗游戏就是这么没落的。


IP属地:福建1楼2025-10-25 18:10回复
    开服那会还行,因为有很多人战斗爽,根本不做任务,所以菜鸟可以靠堆命去做任务赢,现在已经完全不行了,高手不但要杀你,你偷鸡的那些办法也都给你封的死死的。
    比如说1楼说的火力侦察防飞景
    以前是菜逼赤霄开空间占点,现在高手赤霄先杀你再开。。。
    完全不给活路


    IP属地:福建2楼2025-10-25 18:15
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      2026-10-22 10:17:25
      广告
      不感兴趣
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      刚刚吃饭,现在继续更新。
      那么肯定有人说了,菜是原罪,你怎么不去苦练提高呢,菜就多练
      好,你说得对,一部分有闲工夫,且被机甲或者机师吸引,无论如何都必须玩解限机的努力型玩家被提纯出来了。
      吃过训练的苦的这批玩家马上就有好日子了吗?没有。
      他们马上面对的是更残酷的毒打。
      为什么3排语音默契的配合永远在对面?因为在己方时自己直接躺赢了,留不下任何印象,只觉得自己是不是太菜了,给自己匹配了把对面是人机的局。。。
      其实是队友的3排太强了,3打6了。
      如果势均力敌,独狼玩家马上就成了突破口,
      此时,队友的问候就来了,给你戴上人机的帽子,已经是最礼貌的问候。


      IP属地:福建3楼2025-10-25 18:50
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        上面说的是天赋好的努力型玩家。
        实际上还有一个结局:
        我人打不过,那跑去进阶挑战打人机提高吧,
        我去,人机怎么都比我牛逼!
        为什么我的黑豹锁定了人机,撞过去就脱锁撞到空气?
        为什么我跳起来敌人就不见了,下劈变成了突进撞墙?
        为什么我冲刺过去能量空了,普攻打不出来在怪面前站着挨打。。。
        看来近战不适合我,我玩射击吧
        为什么我被人机锁定后马上血条见底,
        为什么我的输出打在人机流体护甲上跟刮痧一样?
        。。。好吧,我需要看一下攻略!


        IP属地:福建4楼2025-10-25 18:57
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          打开b站,搜索解限机。。。
          不一会,就在机甲涂装和机师的屁股中迷失了自我。。。
          不对,我是来看怎么操作的呀。
          要学的这么多,
          在奇奇怪怪的视频海洋里找点有用的攻略真不容易。
          最重要的是,需要买个宏鼠标一键完成连招!


          IP属地:福建5楼2025-10-25 19:03
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            这游戏好难啊,可能不适合我,
            也对,高达是什么人都能开的吗?
            NEWTYPE或者调整人才能开好吧。
            我很明显不是。
            老人家,有点帕金森,玩不了fps,听说解限机有自瞄啊,太好了,我入坑试试
            以上就是我的故事。


            IP属地:福建6楼2025-10-25 19:07
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              继续更新
              处决究竟是什么?
              其实就是街机店里格斗游戏里,打赢了后嘲笑你身边打输了的陌生人:
              “不服买币再来”
              为什么要加处决?
              因为格斗游戏里输家不服气继续买币打回来,街机老板才能赚钱。
              非对抗游戏靠关卡难度终究有一天玩家会背下整套通关方法。
              而格斗游戏玩家只要不流失就会水涨船高,直到大部分玩家被挫败感或者钱包掏空全部赶走,或者玩腻。
              因此,格斗游戏必然是开服即巅峰,一路下滑到死
              什么是电竞,电子竞技,街机的格斗游戏就是电竞,是不是最早的不知道
              是不是和解限机现在非常像
              如果解限机在十年前立项时就上线。
              或者在格斗游戏非常流行的时代上线必然大获成功
              可惜,时代变了。
              大家不再喜欢那种赢者通吃的规则。
              我严重怀疑制作人小时候被对抗游戏打出心理阴影,然后要用一生来治愈创伤。


              IP属地:福建9楼2025-10-26 13:25
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                “我长大后要做一款我能赢的对抗游戏!”
                战术上的努力无法弥补战略上的失败
                方向错了,越努力越完蛋
                机甲平衡性调整有用吗,有用,但就和格斗游戏人物有强弱一样,那么多版本的拳皇总有一个公认最平衡的,但不改变其本质。
                一旦你能打赢的对手离开了,你也将望着自己获胜拿到的堆积如山的游戏币资源,一阵空虚。
                一旦你发现你的努力和天赋比不上别人,你只会叹气离开,当年街机店你没得选,现在选择何其多。


                IP属地:福建10楼2025-10-26 13:32
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                  2026-10-22 10:11:25
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                  “卖负反馈赚钱啊,玩家越生气就越想赢,氪金就越多”
                  传奇就是这类数值付费游戏
                  很多mmo也是
                  庆幸解限机没走付费变强?不,走了可能会更好,走得更远
                  虽然传奇模式已经被淘汰,但买点数值弥补技术差距反而能留得住一部分能氪金的玩家。
                  虽然这是饮鸩止渴。
                  解限机选择走公平竞技没错,但卖负反馈的思维模式落后版本太多了。


                  IP属地:福建11楼2025-10-26 13:40
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                    为什么解限机还在网吧搞线下活动?
                    因为网吧就是街机厅,
                    你在网上玩和网吧玩,完全不一样,
                    电竞组队最好是六个人线下聚在一起。
                    当年fps野鸡战队很多都是网吧里经常一起玩的人组成的
                    所以解限机走这条路属于路径依赖,除了时间不对,最好十年前这么做外,倒是没错
                    那错在哪呢?
                    电竞路是玩家基数大了,自发形成战队,
                    参与度高,才有买战队周边等付费内容。
                    民间有无数网吧战队,自发竞争,不需要官方花钱养着,
                    这样官方只要稍微牵头,就能组织比赛。
                    而现在是官方花钱从零开始组织战队自娱自乐
                    烧钱养几支战队互相比赛,靠精彩对局吸引人入坑,
                    然后新人进来留不住,烧的钱赚得回来吗?


                    IP属地:福建12楼2025-10-26 14:10
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                      【【对谈暗区策划】搜打撤的本质是沙盒,容得下各类玩家。】 https://www.bilibili.com/video/BV18UxNzLE8K/?share_source=copy_web&vd_source=dba34c52fe438662ff2c1c6039aa7373
                      刚刚看了同样是搜打撤玩法的策划聊天,
                      暗区的策划跟我想法一样,
                      游戏应该把更多的玩家拉进来,
                      而不是菜逼别来玩。


                      IP属地:福建16楼2025-10-27 01:02
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