攻击与技能(Attacks & Abilities)

尾部挥击(Tail Whip)—— 普通攻击(Normal Attack):可与巨齿鲨、剑射鱼、蝠鲼等生物抗衡,能根据镜头朝向对敌人造成定向击退。驯服后,该攻击可像鞭子一样用于友方驯服生物。
触发方式:左击(L Click)/ 右扳机键(RT)/ 右肩键(R2)
锤头冲撞(Hammerhead Charge)—— 蓄力攻击(Charged Attack):消耗大量耐力向前冲撞,击中目标后使其眩晕。按住时间越长,冲撞速度越快、距离越远、眩晕时间越长,让你能在海洋中高速穿梭。
触发方式:长按左击(L Click)/ 右扳机键(RT)/ 右肩键(R2)
爆发侧移(Burst Strafe)—— 闪避(Dodge):消耗少量耐力向左侧或右侧突进,具备出色的左右闪避能力。
触发方式:轻按左 / 右 Ctrl 键(L/R Ctrl)/ 左 / 右肩键(LB/RB)/ 左 / 右 1 键(L1/R1)

生物群系庇护范围伤害(Biome Sanctuary AoE)—— 特殊技能(Special Ability)
触发方式:右击(R Click)/ 左扳机键(LT)/ 左肩键(L2)
技能效果:海行龙会消耗食物值,为范围内的生物提供再生效果并清除减益状态。
额外增益:若成功清除某生物的所有减益状态,其再生速度会进一步加快,且该生物将获得 “hydration 增益”(水分充足增益),直至再次受到新的减益影响。
陆地效果:海行龙会消耗一定比例的食物值,发射一道远程范围溅射投射物,落地后在该区域持续生效。长按可蓄力强化技能,扩大影响范围并提升效果强度,最多消耗海行龙总食物值的 75%。
水下效果:海行龙会随时间逐渐消耗食物值,使范围效果扩散至水中,形成以自身为中心的脉冲式生物发光范围(更类似恐狼的技能机制,因为许多投射物在水下效果不佳)。
技能原理:海行龙的 “生物群系庇护” 技能基于少量科学依据。它分泌的黏液来自鼻孔中的盐腺(灵感源自海鬣蜥),能从食用的植物中提取多余盐分。黏液的咸味使其具备多种用途:现实中,盐可扑灭火焰、融化冰块且不导电(能阻断电流);少量盐分即可轻松杀死水蛭和细菌,还能清洁消毒伤口;在某些情况下,盐溶液甚至可用于温和冲洗眼睛和鼻腔内的刺激物。

被动技能(Passive Abilities)
水生适应性(Aquatic Affinity):海行龙免疫水母和电鳗的眩晕效果。
盐水护盾(Saline Shroud):海行龙会在背包中被动生成盐水黏液。这种黏液本身可像保鲜盐一样使用,延长易腐物品的变质时间;也可喂食给昏迷的生物,使其暂时不被野生掠食者发现。