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为何为《创世纪》第一部分投票支持激龙(Irritator)?
激龙的设计旨在为你带来全新的游戏玩法。作为野生威胁,它会迫使你警惕《创世纪》第一部分各生物群系中众多的负面状态来源。
一旦被驯服,激龙会成为前期水陆两用的旅行坐骑,且不易吸引仇恨 —— 这对于《创世纪》第一部分这样 “初始生物群系就是沼泽” 的地图来说,尤为重要。它还是简化 X 变体恐龙驯服的关键,其能力与麻木效果能形成协同作用。
考虑到这张地图中获取高品质武器的稳定性更高,它的鞍具设计也让骑乘射击变得更便捷。激龙或许不像岩浆龙那样具备高爆发伤害,也不如血蛛(和大多数生物)那般迅速,但它找到了《方舟》中尚未被充分挖掘的细分定位 —— 驯服助手。
如果你喜欢激龙,别犹豫,投出你的一票吧!若被它的设计吸引,也可以分享出去~ 每一票都至关重要,能有这么多人喜欢我的想法,我真的非常开心!


IP属地:埃及18楼2025-10-25 17:59
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    深渊龙(Abyssosaurus):深海中魅力非凡的猎手

    基本信息
    物种:深渊龙(Abyssosaurus Spectrolux)
    生存时期:早白垩世(Time-Early Cretaceous)
    食性:软体动物食性 / 浮游生物食性(Diet-Molluscivore/Planktivore)
    性情:聪慧(Temperament-Intelligent)
    *********************************************
    野生状态(Wild)
    在一次深海探险中,我看到了一种只能解释为求救信号(S.O.S)的光效图案。但还没等我有所行动,身体就不受控制地朝它移动 —— 我被自己的身体困住了。周围所有光线都消失了,双眼只能无助地凝视黑暗,而某个东西也在径直回望着我。那只深渊龙张着嘴,等我足够靠近,就准备咬下一大块肉。最终我总算从恍惚中挣脱,及时快速游开,回头时只看到这只生物潜伏回黑暗,随后彻底消失不见。
    *********************************************
    驯服状态(Domesticated)
    驯服深渊龙十分棘手,一来它们极具危险性,二来由于长期生活在深海高压环境中,它们的身体密度极大,难以穿透。准备驯服时,务必备好大量浮游生物和一些闪光弹。有一只深渊龙在身边,海洋穿行会变得轻而易举 —— 凭借其惊人的速度和能力,没有任何生物能阻挡。不禁让人思索:海浪之下更深的地方,是否还存在着更庞大的生物?正等着某个毫无防备的可怜幸存者靠近。


    IP属地:埃及20楼2025-10-25 18:04
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      2026-02-09 06:42:13
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      属性
      生物发光(Bioluminescence):发光部位分布在身体、眼睛及类似安康鱼的饵球顶端。发光颜色丰富多变,无需充能。
      ***************************************************
      基础属性(Base stats)
      生命值(Health):2700
      耐力值(Stam):850
      食物值(Food):5400
      负重值(Weight):1100
      攻击力(Damage):65
      ***************************************************
      驯服方式(Taming)
      当你即将被深渊龙催眠时,投掷一枚海洋闪光弹将其击晕。这会给你足够时间投喂浮游生物,随后在它苏醒追击前迅速撤离。重复该操作数次,即可驯服这只深海之王。
      ***************************************************
      生物发光浮游生物群(Bioluminescence Planktonswarms)
      此类浮游生物群生成于深海区域,可收集到水瓶中,制成名为 “浮游生物瓶”(Jar-o-plankton)的物品。它可作为食物来源,完全消耗前能使用 50 次。
      ***************************************************
      独特掉落物(Unique drops)
      深渊龙头骨(Abyssosaurus Head):击杀深渊龙后有 1/6 的稀有掉落概率,可放置在战利品墙架或装饰盒上,用作壁灯。
      ***************************************************
      可制作 / 获取物品(Craftable/Obtainableitems)
      海洋闪光弹(Sea flashbang):38 级解锁,仅能在水下使用。制作需 15 份安康鱼凝胶、1 枚手榴弹和 10 块水晶,用于驯服深渊龙,可击晕海洋生物 20 秒。
      浮游生物瓶(Jar-o-plankton):水瓶捕捉浮游生物后获得的变体道具,可手持。摇晃时可作为临时光源,同时用于驯服深渊龙,浮游生物耗尽后将恢复为普通水瓶。
      简易潜水罐(Makeshift scuba tank):19 级解锁,使用后 10 分钟内无需上浮补充氧气。制作需 2 个水袋、60 份兽皮和 200 份纤维,可降低 20% 水生生物的仇恨范围(包括巨齿鲨),并提升 1.5 倍游泳速度。


      IP属地:埃及21楼2025-10-25 18:08
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        被动技能(Passive abilities)
        负重减免(Weight reduction):在水中时,所有资源、物品及建筑的重量降低 65%。
        光线消散(Dissipated Light):被附近的深渊龙催眠时,周围所有光线都会消失,仅能看到深渊龙发出的光。野生和驯服状态的深渊龙均具备此技能。
        致密皮肤(Dense skin):在深海中,受到的所有伤害减免 50%,爆炸伤害仅减免 25%;但在浅水区或水面附近,伤害减免仅 15%,受到的爆炸伤害还会增加 20%。此外,无论身处何种深度,均能免疫水母和电鳗的眩晕效果。
        深海之力(Deep sea power):潜入海洋越深,自身攻击力提升 25%,耐力和生命值再生速度提升 20%,食物消耗降低 15%,移动速度提升 15%;但在浅水区或水面附近,耐力消耗增加 10%,造成的伤害降低 15%。
        鲨鱼与剑射鱼克制(Shark and Xiphactinus proof):对所有巨齿鲨和剑射鱼造成的伤害提升 45%,且这两种生物会刻意避开深渊龙,惧怕成为它的下一顿猎物。
        轻柔之风(Gentle Breeze):深渊龙免疫所有自然生成的漩涡减益效果,穿过或进入漩涡时,移动速度提升 25%。
        蛇颈龙协同(Plesio-Synergy):当深渊龙靠近任何蛇颈龙时,蛇颈龙的攻击力提升 15%,移动速度和攻击速度提升 25%。该效果仅对驯服状态的蛇颈龙生效。


        IP属地:埃及22楼2025-10-25 18:10
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          主动技能与攻击(Abilities and attacks)
          头部挥击(Head whip):甩动头部和颈部,对周围目标造成伤害并击退。水陆两用。
          长按按键 - 拖拽下沉(Dragged down):绕圈游动形成漩涡,将生物卷入并造成可观伤害。漩涡结束后,范围内所有目标会被减速 45%,持续 10 秒;漩涡附近的友方驯服生物 / 幸存者移动速度提升 25%。仅水下可用。
          陆上长按按键 - 致幻水射流(Hallucinogenic water shot):消耗背包中 15 朵稀有花朵和 5 个稀有蘑菇,从口中喷射水流并形成水洼。任何踏入或被水流击中的目标,会对所有单位发起攻击,但靠近深渊龙时会逃跑,且尽可能避免伤害它。水洼持续 10 秒。
          技能按键 - 亮瞎双眼!(MY EYES!):消耗 5 份安康鱼凝胶,增强自身生物发光效果,暂时致盲周围目标 45 秒,同时清除 75% 的水下雾气。还能吓退死神和无名者。
          长按技能按键 - 催眠(Hypno):进入催眠模式。深渊龙正前方的所有目标会主动靠近,靠近后变得完全温顺,即便遭受攻击也不会逃跑或反击,效果持续 25 秒或直至被击杀。对范围内的野生 / 驯服状态的陆地、海洋、飞行生物均有效。
          按下 C 键 - 熄灯(Lights out):深渊龙关闭生物发光,在深海黑暗环境中完全隐形,适合隐匿或伏击下一个目标。附近的友方驯服生物 / 幸存者也会获得该 buff,直至发起攻击或遭受攻击。仅水下可用。
          按下空格键 - 声呐(Sonar):通过声呐扫描海洋中的精英生物、满级野生生物,以及附近的陆地生物。


          IP属地:埃及23楼2025-10-25 18:10
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            陆地与太空能力(Land and space capabilities)
            尽管深渊龙偏爱深海环境,但配备鞍具后可在陆地和太空生存。鞍具会为其覆盖一层防护盾,防止身体受损。用于太空旅行时,鞍具的胸鳍上方装有可折叠推进器。
            无人骑乘时,它不会主动登上陆地。在陆地上,其攻击力降低 35%,移动速度接近剑龙,伤害抗性降低 40%;在太空中则不会受到这些减益影响。
            鞍具及鞍具技能(Saddle and saddle abilities)
            解锁等级:69 级
            制作成本:300 份兽皮、125 份水泥 / 蜗牛膏、360 份纤维、400 块水晶、50 份元素、235 块金属锭 / 废金属锭
            制作台: fabricator(机床)
            空气穹顶(Air dome):穹顶由原型相位射线护盾构成,侧边配有金属支架防止坍塌,玩家可进入鞍具内部。在水中,穹顶的网状结构足以阻挡海水进入,骑乘时不会消耗氧气。你可以站在鞍具顶部,但无法进入内部。在水面下马时,会出现在深渊龙身上的鞍具前方;在水下下马时,会在鞍具前方的水中游动。


            IP属地:埃及24楼2025-10-25 18:11
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              海百合(The Crinoid)—— 贴合《圣经》设定的方舟天使(the Biblically ARKurate Angel)

              海百合(The Crinoid)——“人人都爱的量子悬浮棘皮动物”
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              这是我为《创世纪》第一部分提交的生物创意。希望大家喜欢我的设计。
              海百合是一种古老的棘皮动物,曾潜伏在侏罗纪的深海之中。奇特的是,这种古老的 “海星近亲” 进化出了爬出海洋、迈入浩瀚太空的能力。这些棘皮动物附着在环绕轨道运行的小行星上,以龙涎香为食,遭遇危险时便遁入星际之间。
              *********************************************
              零重力漂浮(Zero gravity floatation)
              海百合进化出了一种仅存在于理论中的奇异能力。栖息于月球生物群系的它们,能实现一种类似零重力推进的量子悬浮。据推测,海百合主体内的细胞器可作为强磁场发生器,实现磁通钉扎或量子悬浮,使自身能在固定高度无限期悬浮。它的腕羽有助于在空中移动时调整姿态 —— 尽管海百合在月球生物群系中如鱼得水,但在其他地形中使用该能力会承受巨大负担。
              *********************************************
              光子束(Photon beams)
              当逃跑或躲藏不再奏效时,动物往往会转而发起攻击,而海百合拥有极具破坏力的反击能力。和植物类似,海百合的腕羽已进化出光合作用特性,在龙涎香稀缺时,可通过吸收阳光和太阳等离子体获取能量。但当它意识到自己难以战胜眼前的危险时,便会将这些潜在能量以光子束的形式释放出来。
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              气压保护(Barometric protection)
              海百合能像一把伞一样,为幸存者抵御大气压力以及恶劣天气(尤其是强光、暴雨和降雪)带来的减益效果。只要海百合展开身体进行防护,就能将通量引发的高温和低温绝缘性提升 84%。
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              龙涎香过滤(Ambergris filter)
              海百合本质上是滤食性生物,它们用腕羽收集太阳等离子体以及漂浮在月球生物群系中的微生物。它们最偏好的食物和燃料是呈微粒状漂浮在空气中的龙涎香。海百合会被动积累并形成龙涎香块,这些龙涎香块可用于喂养幼年熔岩兽,也能作为星际鲸炸弹攻击的燃料。此外,海百合还能充当优质保鲜容器,保鲜时长可达 9 小时 20 分钟。


              IP属地:埃及26楼2025-10-25 18:14
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                海行龙(Atopodentatus)—— 从 “海洋行者” 到 “太空救世主” + 全新设定图

                海行龙(Atopodentatus)于 2014 年首次被发现,其生存年代可追溯至早三叠世至中三叠世时期。它曾与鱼龙、沙斯塔龙、腔棘鱼、菊石、幻龙等众多生物共游于海洋之中。与此同时,海行龙在陆地上也高度适应环境,能够与各类早期兽脚类恐龙、蜥脚类恐龙及翼龙相抗衡。


                IP属地:埃及28楼2025-10-25 18:16
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                  2026-02-09 06:36:13
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                  生物档案(Dossier)
                  物种:独特海行龙(Atopodentatus Unicus)
                  生存时期:早三叠世至中三叠世(Early to Mid Triassic)
                  食性:植食性(Herbivorous)
                  性情:受食物驱动(Food Motivated)
                  **********************************************************
                  野生状态(Wild)
                  独特海行龙是我观察过的植食性生物中食性最广泛的一种。为了寻找食物,它们会勇闯各种环境 —— 从寒冷的悬崖到熔岩流,再到巨齿鲨出没的海域。
                  它们原产于礁岩区域,但有目击记录显示,这些生物已逃离海洋栖息地,在《创世纪》模拟世界的其他区域繁衍。对零食的喜爱似乎驱使它们前往所有有优质食物的地方;如果这些零食在幸存者手中,它们会心甘情愿地追随幸存者前往任何地方。
                  **********************************************************
                  驯服状态(Domesticated)
                  海行龙能从鼻孔中分泌出一种富含矿物质的咸味液体,类似现代海鬣蜥的盐腺功能。这种液体的化学成分对有益微生物具有极强的吸引力,这些微生物能促进快速愈合,同时中和血腥味,让受影响者更难被掠食者察觉。
                  不同部落提到,这种能力在不同生物群系中还存在多种其他益处,可能需要进一步观察确认。无论如何,这项能力让它们成为模拟世界中各个部落都争相渴求的坐骑。


                  IP属地:埃及29楼2025-10-25 18:16
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                    深渊龙能在太空飞的话还算挺好玩,但是这个丢闪光弹再喂食的驯服方法也太蛋疼了。畸变的奇翼龙用这个方法驯服恶心的要死,闪光弹的时间短,还要把握冲下来的时机扔,还会被闪光弹闪自己。如果深渊龙也是类似驯服方式那真有够恶心人的


                    IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-10-25 20:05
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                      攻击与技能(Attacks & Abilities)

                      尾部挥击(Tail Whip)—— 普通攻击(Normal Attack):可与巨齿鲨、剑射鱼、蝠鲼等生物抗衡,能根据镜头朝向对敌人造成定向击退。驯服后,该攻击可像鞭子一样用于友方驯服生物。
                      触发方式:左击(L Click)/ 右扳机键(RT)/ 右肩键(R2)
                      锤头冲撞(Hammerhead Charge)—— 蓄力攻击(Charged Attack):消耗大量耐力向前冲撞,击中目标后使其眩晕。按住时间越长,冲撞速度越快、距离越远、眩晕时间越长,让你能在海洋中高速穿梭。
                      触发方式:长按左击(L Click)/ 右扳机键(RT)/ 右肩键(R2)
                      爆发侧移(Burst Strafe)—— 闪避(Dodge):消耗少量耐力向左侧或右侧突进,具备出色的左右闪避能力。
                      触发方式:轻按左 / 右 Ctrl 键(L/R Ctrl)/ 左 / 右肩键(LB/RB)/ 左 / 右 1 键(L1/R1)

                      生物群系庇护范围伤害(Biome Sanctuary AoE)—— 特殊技能(Special Ability)
                      触发方式:右击(R Click)/ 左扳机键(LT)/ 左肩键(L2)
                      技能效果:海行龙会消耗食物值,为范围内的生物提供再生效果并清除减益状态。
                      额外增益:若成功清除某生物的所有减益状态,其再生速度会进一步加快,且该生物将获得 “hydration 增益”(水分充足增益),直至再次受到新的减益影响。
                      陆地效果:海行龙会消耗一定比例的食物值,发射一道远程范围溅射投射物,落地后在该区域持续生效。长按可蓄力强化技能,扩大影响范围并提升效果强度,最多消耗海行龙总食物值的 75%。
                      水下效果:海行龙会随时间逐渐消耗食物值,使范围效果扩散至水中,形成以自身为中心的脉冲式生物发光范围(更类似恐狼的技能机制,因为许多投射物在水下效果不佳)。
                      技能原理:海行龙的 “生物群系庇护” 技能基于少量科学依据。它分泌的黏液来自鼻孔中的盐腺(灵感源自海鬣蜥),能从食用的植物中提取多余盐分。黏液的咸味使其具备多种用途:现实中,盐可扑灭火焰、融化冰块且不导电(能阻断电流);少量盐分即可轻松杀死水蛭和细菌,还能清洁消毒伤口;在某些情况下,盐溶液甚至可用于温和冲洗眼睛和鼻腔内的刺激物。

                      被动技能(Passive Abilities)
                      水生适应性(Aquatic Affinity):海行龙免疫水母和电鳗的眩晕效果。
                      盐水护盾(Saline Shroud):海行龙会在背包中被动生成盐水黏液。这种黏液本身可像保鲜盐一样使用,延长易腐物品的变质时间;也可喂食给昏迷的生物,使其暂时不被野生掠食者发现。


                      IP属地:埃及31楼2025-10-25 22:14
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                        行为模式(Behavior)

                        野生海行龙遍布整个《创世纪》模拟世界,从活跃的火山、浑浊的沼泽,到深邃的海洋深处,再到寒冷的太空真空环境中均有分布。但它们倾向于避免长时间冲突:若遭到攻击,会给攻击者一记有力的尾部拍打后逃离。
                        (海洋区域可能存在生物发光的 X 变体,月球生物群系可能存在 tek 变体)



                        驯服方式(Taming)
                        “我来守护,你来进攻,最重要的是 —— 必须吃点零食。”
                        要驯服海行龙,需将任意一种它的驯服食物放入快捷栏的驯服槽中并投喂。海行会做出嗅闻动作,表明你快捷栏中的食物符合要求。投喂后,海行会入睡,直至再次饥饿。在此期间,玩家必须防止其受到干扰。
                        当它醒来时,会渴望某种口味的食物。玩家需在短时间内满足它的需求。成功满足后,海行会获得大量驯服进度,重复此流程即可。
                        若海行龙的渴望未得到满足,它会寻找最近的植物节点(灌木、海藻、仙人掌等)并开始进食,这可能会干扰周围的生物。确保海行龙不受伤害也能获得驯服进度。吃饱后,海行会再次入睡,重复此流程即可。
                        未能满足海行龙的渴望不会降低驯服效率,只是过程风险更高。这为装备不全的新手玩家提供了另一种推进驯服的途径。
                        投喂完全错误的食物(如肉类)或伤害海行龙,会降低驯服效率。
                        每次投喂后入睡,主要是为了让海行龙更易被驯服,玩家无需四处追逐,也不用担心它在驯服过程中无意识陷入危险。与麝足兽或 莱尼虫不同,海行龙不渴求特定食物,而是接受某一类别中的任意食物,下图提供了部分示例。


                        IP属地:埃及32楼2025-10-25 22:17
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                          鞍具与移动方式(Saddles & Movement)


                          普通鞍具(Regular saddle):45 级解锁,可在铁匠台制作,材料需兽皮、纤维和水泥。骑乘时骑手可使用武器,可额外搭载 1 名乘客,且内置研磨器(目前没有带内置制作台的海洋生物鞍具)。
                          tek 鞍具(Tek Saddle):可能从莫德(Moeder)或腐化主宰等首领战中掉落,具备护盾泡泡模式。

                          泡泡模式(Bubble Mode)
                          生成以海行龙为中心的范围护盾泡泡,空间足够容纳玩家和驯服生物,可阻挡野生恐龙、投射物及恶劣天气的负面影响。但该效果为固定状态,需消耗元素维持能量。基础武器和生物攻击能像攻击普通建筑一样对泡泡造成伤害,而 tek 武器会造成额外伤害。
                          在海底时,若泡泡内无海洋驯服生物,可选择排空泡泡内的海水(类似 tek 真空舱)。这能让玩家和陆地驯服生物在海底行走,如同在干燥地面一般,使玩家得以实现前所未有的海洋建造、战斗与穿越体验。

                          移动方式(Movement Options)
                          海行龙还具备丰富的移动选择,助力幸存者穿越整个《创世纪》模拟世界:
                          ✅️✅️ 高效的陆地与水上移动能力。
                          ✅️✅️✅️ 可攀爬悬崖、墙壁,并能固定在水下地形上。
                          ✅️✅️✅️ 陆地和水下均能实现灵活快速的转向。
                          ✅️ 可通过爆发侧移(Burst Strafe)进行跳跃闪避。
                          ✅️✅️✅️ 从陆地冲刺进入水中时,海行龙会在水面上奔跑。


                          IP属地:埃及33楼2025-10-25 22:20
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                            为何投票支持海行龙?(Why Vote for Atopo?)
                            海行龙的目标不仅是成为一种海洋蜥蜴,更立志成为《创世纪》模拟世界中适合所有幸存者、适配所有生物群系的独特生物。
                            它经过精心设计,能在幸存者探索《创世纪》第一部分的每一段旅程中,提供与众不同的助力 —— 无论你是在攀爬沼泽树木与海洋悬崖、营救濒死的朋友、征服莫德(Moeder),还是抵御更危险的敌人。
                            海行龙总会为你保驾护航!记得带上些零食就好啦!😉
                            感谢阅读!
                            如果你能读到最后,非常感谢!
                            若你希望海行龙(Atopodentatus)被加入《方舟》,可以前往 “社区快讯”(Community Crunch)页面为它投票!
                            记得时常回来查看更新与变动哦!


                            IP属地:埃及34楼2025-10-25 22:21
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                              2026-02-09 06:30:13
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                              菱龙:潮汐鱼雷!

                              《创世纪》第一部分的海洋生物群系确实很美,不是吗?可惜原版《方舟》里的海洋太被忽视了,其中的大多数生物都是极具攻击性、频繁撕咬的类型。所以,咱们来给它加点料,怎么样?
                              ZCI5250 为你呈现:菱龙(Rhomaleosaurus aestosalus):潮汐鱼雷!

                              野生状态(WILD)
                              没有哪种动物比菱龙(Rhomaleosaurus aestosalus)更适应海洋环境。菱龙性情活泼、好奇心强,对所有比自身小的生物通常都很友善 —— 除非你是小型鱼类,否则这种爬行动物会对你保持中立。有趣的是,菱龙还会善用海洋中丰富的漩涡。它们似乎很喜欢乘着漩涡的水流穿梭,并以高速冲出漩涡。菱龙能制造暂时性漩涡,让猎物和掠食者都陷入无力状态。
                              驯服状态(DOMESTICATED)
                              要赢得菱龙的信任,你必须先用最优质的肉类讨好它,然后才能骑上它的背部。只有当菱龙认为你足够合适时,才会允许你一直骑乘。驯服后,在适宜的条件下,菱龙群会成为极具破坏力的进攻型坐骑。而且,乘着漩涡骑行带来的肾上腺素飙升,似乎还能让菱龙的攻击比平时更猛烈!


                              IP属地:埃及36楼2025-10-25 22:36
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