宝可梦圈垃圾桶吧 关注:1,532贴子:33,404

不挂人,只是比较喜欢回合制罢了

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虽然说我手贱要点开那些帖子,但是贴吧有关未来走向的氛围不是很奇怪吗?谈及za的游戏机制说的是“游戏进步的方向是对的”,再加上不少声明正作不会加入即时制的回帖下面总是出现长篇式争辩,难道宝可梦正作会照顾没有任何游戏经验的受众不是大家都知道的特质吗?这种气氛让我感觉许多人好像默认了gf要钦定正作逐渐走向动作制游戏的路线,然后他们来“拥护gf的英明决定”这样;还有一种言论说“你看宝冠军都开发中了,这说明gf钦定了给回合制爱好者划定了一个保护区,你们到那里去大家就不会互相打扰了”,还挺地狱笑话的……
我就是比较喜欢宝可梦的回合制,这种操作要求低的机制对于我的爱好有很大的影响因素(当然,我玩正作的一些癖好也挺抽象的……),就当我是发泄情绪寻求认同也可以,以上?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-10-25 13:05回复
    回合制不会那么容易放弃的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-10-25 13:35
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      2025-12-21 15:20:58
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      30年来不断调整的框架怎么也不可能放弃的,就说传说系列一直没有特性也不是个事


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-10-25 14:17
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        你宝的PVP系统毕竟积累了近30年,已经足够成熟了
        只要这套对战系统健在,你宝的质量就有个保底,哪怕是屑如剑盾,也至少有个PVP能玩
        我当初没敢首发羊驼传,就是因为羊驼传没有PVP(哪怕我并不总打对战)
        因为在我看来,剑盾拉了好歹还有个PVP给质量兜个底,要是羊驼传也像剑盾那样拉了,又没有PVP给质量兜底,那它就彻底烂完了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-10-25 14:25
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          如果即时制就是比回合制优秀的话围棋象棋扑克麻将早就变成比手速的游戏了。回合制是非常成熟的考验策略的游戏规则,认为即时制相比回合制是属于“进步”的,难道棋牌类游戏那里几百上千年都没淘汰掉的经久不衰的规则,在电子游戏发展的区区这点时间内就变成毫无价值的落后糟粕了?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-25 14:35
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            ZA这套新系统现在还很糙
            单机流程大部分时候还是跟以前一样是一路平推
            BOSS战也只需要准备几个克制它的技能,之后“哪里亮了点哪里”就完事了
            这个系统可以说未来可期,但这个“未来”要等多久就不好说了


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-10-25 14:50
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              za是外传吧


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-10-25 15:02
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                让宝可梦放弃回合制就像mega烈咬陆鲨带十万火急,自废武功图一乐


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-10-25 15:06
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                  2025-12-21 15:14:58
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                  朱紫就已经有加入非回合制的战斗要素了。za这套机制挺适合取代那个自动战斗的。参考空轨复刻,两种操作模式


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-10-25 15:57
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                    大概率是双系统并存,就像朱紫一样


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-10-25 16:36
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                      主要是这种帖子底下总会立刻刷新大量即时制小鬼,上来就是一顿拉踩,你宝世代正作这块永远是回合制因为要照顾小朋友和新玩家而且根据个人经验这些新玩家有相当一部分是没有游戏经验的所以回合制肯定不会变,加上有三十年的回合制积累,庞大的技能池和特性池也是宝的优势


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-10-26 13:12
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                        之前在一个非游戏群里碰到个你宝玩家,本来想着聊两句结果上来就“回合制太白痴了”,我也是醉了


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2025-10-28 21:42
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                          za这套系统可以塞进g10代替朱紫的let's go,改成经验给少点但加努力值的话不挺好的吗,控血收服和对战就用传统回合制


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-10-29 10:55
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                            沮丧,他们真的会认同“champions属于第十代作品,一代不可能出两部回合制,所以正作不是回合制”的逻辑…


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-11-01 17:37
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                              2025-12-21 15:08:58
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                              它们自己的逻辑就在左右互搏,那我按他们话说,那GF分出来传说系列,是不是让那些喜欢即时制的玩传说一边凉快去不要打扰正作?引用一下ign这次评测的话:宝可梦系列正作不能离开回合制,但我期待传说系列在不同游戏性上的探索。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-11-02 01:07
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