1、提高招募难度:取消城堡附属村庄限制改为所有要人,但刚需极高好感且刷新极慢,在低好感时只能通过完成特定任务少量招募。
2、绑定扈从兵种:给平民兵种增加几条上限4级的扈从兵种线,贵族兵会因为部队中扈从兵获得对应强化,没有则削弱。
例如:
1:2级携带随机短刀和一袋箭(没弓),3级增加盾牌,4时才拿到长弓的巴弓扈从(单手武器的盾牌也释当升级改换),在没有足够该扈从时巴弓只会有一袋箭。
2:2级携带单手锤,3级增加投掷物,四级增加盾牌(武器和投掷物也适当升级不过只有单手锤),在没有足够该扈从时巴弓的整体装备质量下降(比如双手剑变成迟钝的,甲变成生锈的,箭变碎裂的之类的)。
2、绑定扈从兵种:给平民兵种增加几条上限4级的扈从兵种线,贵族兵会因为部队中扈从兵获得对应强化,没有则削弱。
例如:
1:2级携带随机短刀和一袋箭(没弓),3级增加盾牌,4时才拿到长弓的巴弓扈从(单手武器的盾牌也释当升级改换),在没有足够该扈从时巴弓只会有一袋箭。
2:2级携带单手锤,3级增加投掷物,四级增加盾牌(武器和投掷物也适当升级不过只有单手锤),在没有足够该扈从时巴弓的整体装备质量下降(比如双手剑变成迟钝的,甲变成生锈的,箭变碎裂的之类的)。










