在此基础之上,通过一些简单的条件设置,我们可以用电路实现类似手搓合成的切配方效果
如图所示,黄爪合成的启动条件为爪子数量小于等于50。

而红爪合成启动条件为黄爪大于50。

假设更基础的元件供应充足。现在我们想要合成红爪,但黄爪数量为0,红爪合成缺一个条件,无法启动。那么组装机就会先合成黄爪,直到满足红爪的合成条件,再开始合成红爪,直到黄爪数量变成0:

这样,组装机会自动先合成低级配方,再合成高级配方,所有的配方合成都可以被适当的缓存上下限条件动态调节,缺了就合,多了就停,达成类似手搓的效果
如图所示,黄爪合成的启动条件为爪子数量小于等于50。

而红爪合成启动条件为黄爪大于50。

假设更基础的元件供应充足。现在我们想要合成红爪,但黄爪数量为0,红爪合成缺一个条件,无法启动。那么组装机就会先合成黄爪,直到满足红爪的合成条件,再开始合成红爪,直到黄爪数量变成0:

这样,组装机会自动先合成低级配方,再合成高级配方,所有的配方合成都可以被适当的缓存上下限条件动态调节,缺了就合,多了就停,达成类似手搓的效果
提督阿巴瑟
虚空撕裂者























