毒弓优先,冰很多人都会打,打毒的基本就铁眼,技艺削弱后只靠大招毒覆盖率很难看,并且中毒有倍率极高的对中毒增伤,+1+2直接就是40%增伤了,不管是你自己带还是队友带了收益都非常可观
另外目前铁眼毕业就两个方向,一个是肉铁眼,也就是保证基本的核心词条后剩下全堆肉,玩法上类似拉仇恨的T位,铁眼仇恨是很高的,但是技艺性能很强,堆肉基本死不了,可以给队友兜底

还有种是和追踪以及太刀通用的战技流,也就是深夜遗物三个全属伤加成,普通遗物带监牢入侵增伤,有条件额外带点对中毒增伤和改池子(镰刀连枷),这样在挂上毒启动后用强力战技武器能有接近绿玩法系的输出,例子的话是光环镰刀一发1000+,胡局打克制1500+,遗物很好的话运气好打山羊能上2000+,家人头单次输出甚至比光环镰刀更高,但是蓝耗也略高一点,铁眼太刀没有加蓝词条会有一定蓝量压力

另外战技流其他人也能玩,但是都有点各自的问题,无赖是只能玩家人头,蜗是力敏面板太低输出不如别人,神鹰是闪避太唐氏并且绑死初始无战技盾,女爵是能玩但上限不如法爵(当然法爵也可以叠三属伤玩战技)