短期内,红色饰品交易激增带来交易手续费上涨,看似收益增加。但如果市场转向以红色饰品为主的“合成金”模式,虽然打击了囤积者,却对V社长期增益有限。毕竟红色饰品的存量仍巨大,现在开箱虽然有保底,但期望收益不如直接购买或合成。而且很多在第三方交易,钱还是入不了v社的口袋。
因此,如果效仿dota2的模式,V社未来可能会进一步弱化饰品的金融属性,转而推出更多新款、审美更强的活动收藏品,使购买逻辑从“投资与虚荣”转向“喜欢与个性表达”。毕竟,让成千上万普通玩家每人花200元的小额消费,远比少数富哥投入几十万囤货、影响市场活跃度的资金更健康、更稳定。