先简单过一下改动。
倍率微调,本体拐力没变,18穿防不需要暗效应层数,勉强算优化转火了吧,共鸣链加了点拐力,但一部分分给6链了,坏文明。
最大的优化是连段,可以更快拉出高回路获取的技能,这也是v1流传协奏变快的原因。
目前使用的手法是变奏e1raa(纷裂+断命)长e+A2+A3长按打空回路,这人合轴性能蛮好的, 连段也多,就是玩的花但没伤害,能打的只有那点东西。
放一点数据,鉴于流程开发者的要求,细表暂时不放。
全01卡夏千,abc25s单下落,循环8w整,28s进阶双下落,9w整,需要进行相当难度的合轴,大卡期间是不用合的,暖机比较难。
2链千咲大约20%全队提升(6卡以下)。
210101双下落大概13中,一样要暖机合,对守优势不明显(卡夏守我发过进阶轴,随便过14的),还没发命座所以都是估算,从28s轴砍掉一点了流程。
610101双下落22-23,风蚀没算很细。
全满配摸到千万的边了。
现在这版对于低金选手并不友好,氪佬玩具,而且6卡之后风蚀占比过高,伤害质量很低,高练声骸提升相较于其他角色逊色很多。
提一嘴赞菲千,这边还没人玩,但听说01是正提升,不过更多靠的是自己的伤害。至于满配我粗拉了一下,14词条贷[lbk]lbk[rbk]完美[lbk]rbk[rbk]4终夜轴大概是1200不到,没有想象中提升那么多,守岸人的协奏速度是所有3号位头上的一座山。理性看待数据。
还有很大加强空间。
倍率微调,本体拐力没变,18穿防不需要暗效应层数,勉强算优化转火了吧,共鸣链加了点拐力,但一部分分给6链了,坏文明。
最大的优化是连段,可以更快拉出高回路获取的技能,这也是v1流传协奏变快的原因。
目前使用的手法是变奏e1raa(纷裂+断命)长e+A2+A3长按打空回路,这人合轴性能蛮好的, 连段也多,就是玩的花但没伤害,能打的只有那点东西。
放一点数据,鉴于流程开发者的要求,细表暂时不放。
全01卡夏千,abc25s单下落,循环8w整,28s进阶双下落,9w整,需要进行相当难度的合轴,大卡期间是不用合的,暖机比较难。
2链千咲大约20%全队提升(6卡以下)。
210101双下落大概13中,一样要暖机合,对守优势不明显(卡夏守我发过进阶轴,随便过14的),还没发命座所以都是估算,从28s轴砍掉一点了流程。
610101双下落22-23,风蚀没算很细。
全满配摸到千万的边了。
现在这版对于低金选手并不友好,氪佬玩具,而且6卡之后风蚀占比过高,伤害质量很低,高练声骸提升相较于其他角色逊色很多。
提一嘴赞菲千,这边还没人玩,但听说01是正提升,不过更多靠的是自己的伤害。至于满配我粗拉了一下,14词条贷[lbk]lbk[rbk]完美[lbk]rbk[rbk]4终夜轴大概是1200不到,没有想象中提升那么多,守岸人的协奏速度是所有3号位头上的一座山。理性看待数据。
还有很大加强空间。

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