247火爹双冰电,局内无人机,带了怪人+人面鸟双增伤。
我有两个+1干冰核心和两个+1冰爆核心,所以出门可以直接2*3冰弹+3连冰爆,局内技能点宽松很多。
247没必要刻意去刷精英的位置,带上你的火锅墙,甩到哪里是哪里,硬干就完了。
这一关枪也不太胡,2*3子弹两次反弹,11级枪,不过由于枪伤相对这个地图来说略略超模,还是没什么压力的过了。
248对胡枪要求更高,要求早出次爆,早出连射反弹,我过关的这一把胡枪顺序大概是连发-60%-分裂-反弹-爆炸-反弹-爆炸范围-次爆-四分裂,8级人物8级枪,最终13级枪,堪堪压住暴走气球的冲锋。
子弹成型后舞女不是问题,都被压在最上方。
局内带了+1电核,+1+2风刃核,为了和蜘蛛抢经验,带了电百风百,带了超时空,带了秒杀。
风刃重伤宝石带了,鞋上的重伤宝石没有,局内没有点到小旋风,但是点了释放次数,一次火锅循环打2000多血,冷却21%?宝石+3%机甲,蜘蛛基本碰不到城墙。





我有两个+1干冰核心和两个+1冰爆核心,所以出门可以直接2*3冰弹+3连冰爆,局内技能点宽松很多。
247没必要刻意去刷精英的位置,带上你的火锅墙,甩到哪里是哪里,硬干就完了。
这一关枪也不太胡,2*3子弹两次反弹,11级枪,不过由于枪伤相对这个地图来说略略超模,还是没什么压力的过了。
248对胡枪要求更高,要求早出次爆,早出连射反弹,我过关的这一把胡枪顺序大概是连发-60%-分裂-反弹-爆炸-反弹-爆炸范围-次爆-四分裂,8级人物8级枪,最终13级枪,堪堪压住暴走气球的冲锋。
子弹成型后舞女不是问题,都被压在最上方。
局内带了+1电核,+1+2风刃核,为了和蜘蛛抢经验,带了电百风百,带了超时空,带了秒杀。
风刃重伤宝石带了,鞋上的重伤宝石没有,局内没有点到小旋风,但是点了释放次数,一次火锅循环打2000多血,冷却21%?宝石+3%机甲,蜘蛛基本碰不到城墙。



















