第一项测试:远程武器的伤害是否受天气的影响
在不同天气下,分别用翡翠符印弓与练习箭对0防的木头人进行攻击。


利用编辑模式在地面画一个半径20米的圆(嗯,就当它是圆吧),控制玩家与木头人的距离大致在40米。由于弓箭射击无法长蓄力,故本次测试使用我惯用的速射方式,主观控制每次射击的蓄力时间尽可能相同。
由于木头人受击时会有被击退效果,所以玩家与木头人的距离会逐渐拉大,但在几次测试中均有击退,且击退总距离均不足5米,较40米起始条件较小,在这里忽略击退距离产生的影响。

下图分别是在晴天、雨天、大雾、夜晚的测试截图和数据记录。本次测试中射击方式与距离控制有所不足,可以预见伤害浮动会偏大。





测试结果:伤害最大值为大雾时的141.1,最小为雨天时的127.5,相差13.6,约为10%;晴天、大雾、夜晚三种天气下伤害差值只有约1%,认为是随机浮动导致。
结论:下雨会导致远程武器的伤害降低,其他情况不会。