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帝国玩具的奇妙判定

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帝国玩具每编队1个帝国约加0.025c/s(粗测,肯定有出入),拉满加上自回合计大概1.5s/c。
关键来了,新的活动帝国黑公主一个人能提供11个编成判定,一个人就可以把自回提高到1.4s/c


IP属地:湖南1楼2025-10-24 17:39回复
    结合黑公主有10个token,以及对帝骑的测试。玩具应该是将单位初始拥有的含帝国标签的token也算进去了


    IP属地:湖南2楼2025-10-24 17:52
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      2026-03-11 20:29:34
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      ??你游首个token也算进人口的卡?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-24 18:12
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        TOKEN不下地就算进去?


        IP属地:浙江4楼2025-10-24 18:32
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          这回c受那种 回c减半之类的环境影响么,描述看上去有点像城


          IP属地:浙江6楼2025-10-24 19:12
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            这如果不算bug的话也太强了...


            IP属地:福建8楼2025-10-24 20:56
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              那么问题来了,帝国玩具的被动有上限吗?满编帝国加上新活动公主是算15个还是26个?再加上其他带token的帝国单位能不能继续堆编队数?


              IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-10-27 10:16
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                对了,帝国大战暗水晶的掉率她算几个单位?


                IP属地:浙江11楼2025-10-27 11:02
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                  2026-03-11 20:23:34
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                  黑兵永续是2s1c,这效率比黑兵还高


                  IP属地:重庆12楼2025-10-27 17:02
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