跟主角人设有啥关系?都是暗耻的多年老IP游戏,怎么年初的真三起源卖的就不错能一个月100万?起源主角紫鸾有啥塑造吗?除了三国魅魔的梗外这个角色就没啥塑造,外形上紫鸾跟八云是一个类型,都是阴柔牛郎风的,而且俩人的动作性能还都很高,那怎么起源卖的更好呢?是起源画面更好?还是起源动作设计更牛?起源还顶着上一部口碑崩盘的真三8的DEBUFF,甚至起源跟忍龙4还都有同样的被老玩家吐槽的槽点:怎么不能操控吕布、赵云/隼龙?怎么弄了个娘炮牛郎主角?我要玩吕布、赵云/隼龙!起源跟忍龙4就差在游戏类型上,跟起源比起来忍龙还是太难了,起源那边不带脑子一样能割个爽,数值高了哪怕是无双难度一样把BOSS当鸡宰,忍龙就只能靠操作,而且忍龙的很多判定跟起源相比实在太严苛了,起源弹反跟闪避很宽松,派生招式也不难掌握,一般人也能快速上手,忍龙呢?一些招一般人根本按不出来,训练营里按出来都费劲更何况实战了(SW左右键这两招我现在都按不出来

,什么虎搏在实战里想按出来全看运气)。战神为啥转型成ARPG了?老战神操作门槛太高是一个很重要的原因。

