首先大概说一下这游戏的武器伤害里面有基础伤害、属性伤害和总伤害三个属性
刚玩的时候比较关心最上面的总伤害,导致前期只用火箭筒

总伤害可以理解为把备弹全部打光的时候的输出值,但是这游戏不打boss的话,其实绝大多数情况不太会遇到打光弹药还解决不了战斗的情况,所以这个数据在boss战以外的场景请尽量无视这个用大字标在最上面的东西。
属性伤害主要就是物理和激光伤害,分别对应软壳和硬壳装甲。很好理解,如果打在目标上爆红字就是说明杀伤类型选择正确,有加成,反之黑字就是没吃到加成。此外还有归类到上述两种,但实际效果是瘫痪、燃烧、中毒之类特殊效果的电枪、喷火器和腐蚀枪。
但是这个加成在普通难度下不必强求,用不符合杀伤类别但是基础伤害充沛的武器并不代表刮痧。
粗暴理解下,武器的基础伤害决定了其下限,而属性伤害决定了上限,具体怎么用看个人喜好。
打个比方,两把突击步枪,A是120基础伤害+30物理伤害,B是30基础伤害+120物理伤害,那A的泛用性更强,B在吃到加成的时候上限更高。