二本地标选择忍者村。
忍者二技能破坏的持续时间超过忍者的训练时间。只要持续训练忍者可以做到对面一个建筑上面始终挂着破坏效果。
如果始终把这个破坏效果挂在对面tc上面,就可以让对面无法生产农民,从而获得经济优势,并以此来打败对面。

然后针对tc 哨站 侦察兵可以识破伪装这一弱点。
tc的话 忍者还有个闪现技能,直接闪现接破坏不指望他砍人
哨站的话,要三个哨塔配合侦察兵才能360°完全护住tc,二本初期木头相当紧张,造哨塔会严重拖累发展节奏,前两个忍者来的时候也不可能拍下去三个哨塔。
侦察兵,这个是最大的威胁,不过需要前置建筑马厩。如果不出马厩(龙罗大兵营这种),也没提前占用tc训练农民的位置造侦察兵的话会相当难受。
忍者二技能破坏的持续时间超过忍者的训练时间。只要持续训练忍者可以做到对面一个建筑上面始终挂着破坏效果。
如果始终把这个破坏效果挂在对面tc上面,就可以让对面无法生产农民,从而获得经济优势,并以此来打败对面。


然后针对tc 哨站 侦察兵可以识破伪装这一弱点。
tc的话 忍者还有个闪现技能,直接闪现接破坏不指望他砍人
哨站的话,要三个哨塔配合侦察兵才能360°完全护住tc,二本初期木头相当紧张,造哨塔会严重拖累发展节奏,前两个忍者来的时候也不可能拍下去三个哨塔。
侦察兵,这个是最大的威胁,不过需要前置建筑马厩。如果不出马厩(龙罗大兵营这种),也没提前占用tc训练农民的位置造侦察兵的话会相当难受。












