小王者荣耀,大人生世界——论认知的核心区别
一直打黄金顺风局的人,他对游戏的认知是:一直向前打,技能亮了点技能,装备亮了点装备,杀了对方英雄就清兵,清完兵就拆塔,一直拆到水晶就赢了。
另一个常打王者巅峰逆风局的人跟他说,要按对面阵容情况出装备,控多就出免控鞋,回血多就出制裁和梦魇,要探草不能随便追残血…
前者满脸懵逼。会被控死吗?会打不死对面吗?草丛里会有敌人?追残血的程咬金会死吗…完全不会啊?从来没碰到过啊!他们完全不能理解,但也完全无需理解。因为他们没有碰到过困难,所以根本不用思考想办法应对困难局,想那么多杂七杂八的,还影响他们的游戏欢乐度。
他们的认知没有错。但是打巅峰逆风局的人认知也没有错,因为他们不知道那些,是随时会死掉的。
所以,人与人认知的区别,来源于经历的区别。游戏如此,人生亦如此。

一直打黄金顺风局的人,他对游戏的认知是:一直向前打,技能亮了点技能,装备亮了点装备,杀了对方英雄就清兵,清完兵就拆塔,一直拆到水晶就赢了。
另一个常打王者巅峰逆风局的人跟他说,要按对面阵容情况出装备,控多就出免控鞋,回血多就出制裁和梦魇,要探草不能随便追残血…
前者满脸懵逼。会被控死吗?会打不死对面吗?草丛里会有敌人?追残血的程咬金会死吗…完全不会啊?从来没碰到过啊!他们完全不能理解,但也完全无需理解。因为他们没有碰到过困难,所以根本不用思考想办法应对困难局,想那么多杂七杂八的,还影响他们的游戏欢乐度。
他们的认知没有错。但是打巅峰逆风局的人认知也没有错,因为他们不知道那些,是随时会死掉的。
所以,人与人认知的区别,来源于经历的区别。游戏如此,人生亦如此。











