网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
三国志战略版吧
关注:636,954贴子:13,479,774
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月05日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 10回复贴,共1页
<<返回三国志战略版吧
>0< 加载中...

从职场潜规则来理解三战的运营策略。

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 飘渺破风
  • 监军
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一、企业高管公司
可持续发展是他们的目标么?并不是,如何保住自己的位子才是他们每天首要关注点,然后才是其他。如何坐稳屁股下的椅子呢?
上升期,业绩就是唯一指标。但显然三战六年了,在游戏领域不可避免处于衰退期。那在衰退期为了保命,不可避免就会陷内斗,坑位越来越少的时候,拉帮结派干掉别人就是胜利。所以这时候灵犀的高管大概率忙于内斗在,没什么心思在游戏创新上。
比如最新的消息2025年8月开始,灵犀在阿里系内部汇报对象从娱乐部门改为首席财务官CFO徐宏。大老板换人,必定带来高管群体的动荡,高管的动荡整体动荡是一定的。
二、核心开发人员
不可否认三战是相当成功的一款游戏,游戏初期三战一直是游戏市场上流水前列,所以初期这帮核心开发人员在内部会被当大神捧着。积攒了大量的名望,奖金,少部分人走上了管理岗。但随着流水下滑,内部节流是必然的,除了少部分人升到管理层,其他大部分人带着核心开发者名头跳槽是最佳选择。所以三战当前的核心开发,基本上已经换了一波,甚至两波。
三、运营以及策划
核心运营和开发同理,有能力的升上去或者出走,目前应该已经换了不止一波。新的继任者其实挺悲催的,因为随着游戏年限增加,人员流失和流水下降是必然且不可逆的。
继任者基本都是来背锅的,为了保住职位,估计每天都得考虑到底是保玩家还是保流水。然后就会陷入内耗的境地,两头都保不住。比如三战历史上出过好几个优秀的剧本,比如定军山之类的,为什么优秀剧本会被pass不让选,然后选了冷门剧本又不让玩,强推可能不完善的新剧本,说白了都是为了各自的KPI罢了。
综上所述,对于一个六年的游戏来说,人员流失和连带的流水下滑不可避免。然后灵犀内部的动荡导致六年了核心玩法一成不变,加速了玩家的疲劳,形成了恶心循环。
四、三战目前的核心问题
1、游戏节奏问题:一周开荒,三周打架,然后躺平两个月,最后一个月连上线的欲望都没有。然后不知道就在哪个赛季无聊退坑。
2、战功不值钱:中期计算之后,一般来说一个赛季有霸业名额的250万战功以上,割据的200万以上,都属于战功溢出。除了换资源,一周只能换6个材料,真是逗我,打满一周只值6个策书,也是出了名的抠搜。
另提一嘴,自从通令出了,一个大戟已经被标价25金珠,那麻烦把商店讨贼令取消好么,除了空占商店格子,真当还会有人买么,真当满红人傻钱多是吧。


  • 敬一刀
  • 护军将军
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
同志,不利于充钱的话,不要乱讲


2025-12-05 15:58:13
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 小桀
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
定军山确实好玩,旗阵系统这么有趣的设计为啥不能放出来,有些武将c兵种到底让玩家怎么玩


  • 贴吧用户_aaAWRQS
  • 领军将军
    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
楼主大才!分析的中肯!


  • 全网最尊重北伐枪的玩
  • 监军
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你不氪金 他们的豪车油谁来加 你不氪金 他们的别墅物业费谁来交 必须狠狠氪金


  • 三英战貂蝉嘿
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我就是一个打游戏的我凭什么理解他们,我关注的只是我自己玩的开不开心,我又不是他们公司员工拿他们的钱去站在他的角度思考,反过来说,能站在他们角度来洗脑玩家的都是收钱了。


  • komwang
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我非常同意楼主的观点,这个游戏确实在偏离核心,并且表现出了非常明显的为了短期业绩透支未来的情况,三国志的核心玩家是708090后,这些人来玩这个游戏不外乎就是对三国的热爱,对三国志系列产品的情怀,但是现在的测试明显不懂得这些情怀,搞了一堆自以为是的创新,按照自己的简单认知,参考了一些互联网上的认知在做游戏。比如武将的设定,一堆名不见经传的武将在游戏内力压一堆名将,最典型就是sp貂蝉,比一堆一流名将都厉害,这不就是单纯互联网认知嘛,还有那个白虎特效,跟三国有什么关系?是三国志战略版还是三国志神话版?未来是不是还准备出朱雀玄武皮肤?周年庆活动许愿树,这不是妥妥一个垃圾页游的设定?如果后面三站再搞这种东西,偏离主题核心,追求短期业绩,不考虑长期运营的活动,我肯定退游,绝对不给他们二次恶心我的机会


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 10回复贴,共1页
<<返回三国志战略版吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示