本人当别的游戏策划多年,大致了解这波赛季策划的想法,逐一分析下。
1,种田模式,大量增加开机率和在线时长。强制卡关党,收菜党增加活跃。
2,从兑换的定价,卡牌2折,核心1万一个,钻石换钻石币1:1,等一系列道具的情况,对于钻石币和钻石的转换定价就是1换1,反过来也是一样,但是我会在赛季最后一周开放反向兑换。
3,赛季开启后,有部分玩家不换道具,不符合预期,修改一波明显的对换次数,让玩家急一急,觉得不换就亏了,并且觉得策划不当人,会临时改,增加紧迫感。
4,就跟去d场玩一样,进门得先换筹码,中间无论赢多少,出门回去的时候才能换回来。同理,想玩赛季,想要“廉价划算”的赛季兑换,请先换币。同时不公布最后币换钻的比例,让玩家觉得反正是赛季得来的,那就用在赛季里,后面不知道能换多少的心理。
5,对于一心只想换得钻石的玩家,50多天只给你钻石塔的钻石,就算你钻石币一个都不换,那就是50天没有任何乐趣和提升。能坚持到赛季的哪个不是db玩家,多巴胺早就被激发了,哪里等得了这么久。
这一套组合拳下来,钻石币该花花,最后兑换的时候只剩几千,完美达到目的,又让大家爽一波,觉得策划做人了,居然发福利1:1给我们换。
就像上赛季的币,本人有一个小号存了两个赛季5万到这个赛季可以随便换核心。而别的号包括大号都用完,就换了没用的紫色橙色箱子。
一套完美的运营思路。
1,种田模式,大量增加开机率和在线时长。强制卡关党,收菜党增加活跃。
2,从兑换的定价,卡牌2折,核心1万一个,钻石换钻石币1:1,等一系列道具的情况,对于钻石币和钻石的转换定价就是1换1,反过来也是一样,但是我会在赛季最后一周开放反向兑换。
3,赛季开启后,有部分玩家不换道具,不符合预期,修改一波明显的对换次数,让玩家急一急,觉得不换就亏了,并且觉得策划不当人,会临时改,增加紧迫感。
4,就跟去d场玩一样,进门得先换筹码,中间无论赢多少,出门回去的时候才能换回来。同理,想玩赛季,想要“廉价划算”的赛季兑换,请先换币。同时不公布最后币换钻的比例,让玩家觉得反正是赛季得来的,那就用在赛季里,后面不知道能换多少的心理。
5,对于一心只想换得钻石的玩家,50多天只给你钻石塔的钻石,就算你钻石币一个都不换,那就是50天没有任何乐趣和提升。能坚持到赛季的哪个不是db玩家,多巴胺早就被激发了,哪里等得了这么久。
这一套组合拳下来,钻石币该花花,最后兑换的时候只剩几千,完美达到目的,又让大家爽一波,觉得策划做人了,居然发福利1:1给我们换。
就像上赛季的币,本人有一个小号存了两个赛季5万到这个赛季可以随便换核心。而别的号包括大号都用完,就换了没用的紫色橙色箱子。
一套完美的运营思路。



神解
花殇吟风逝








