我发现很多人意识流的认为,在同样有buff加成的情况下(罪血vs不辱),白蛇一定不如纹水,这完全是本末倒置的说法,这完全是错误的。
内容比较多,因为字数限制,我会分两层楼发,第一层是反驳"基于无限城白蛇=带伤断刀纹水,蛇加罪血水加不辱还是蛇比纹水更弱"的盒子论,第二层则是讨论表现论,以及引用两件套表现对我个人的观点进行印证。
注:以下讨论基于之前讨论过八百遍的蛇因为常态额外抗毒抗伤掉状态更快(纹风都被提到毒到状态明显下降,恢复之后表现明显变好)+小说压缩水伤势盒子(满状态纹水>开局手鞭处断刀纹水拿完整刀>剧情手鞭断刀纹水>白水)所以蛇水此处状态差不多,蛇额外下滑的状态赶上水因为斑纹掩盖+休息导致开局掉的并不多的状态。
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对于盒子论,进行两点反驳:
1.罪血和不辱是否存在增幅
罪血存在增幅是一定的,不只是因为此时的蛇重新入场之后连嘴巴的封条都掉了这种意识流的象征和关于蛇过去的走马灯篇幅被剧情渲染到了高点这种气氛暗示,更重要的是有明确的盒子,那就是在同台非场外情况下蛇能够救断刀纹水,这一点就足够压死了,因为有盒子,更不要说其他明显变强的表现了。
反观不辱,不辱的表现是有警戒值空缺(无惨打水的攻击被岩蛇拦下,对水的攻击有空挡)+借此得以开出技能+恢复了断刀本身就有实力增幅的情况下。
本身断刀恢复就是理应实力变强的,再加上不辱的含金量因为警戒值空缺+剑型导致含金量本身就应缩水,此消彼长,本身断刀恢复加强再加上警戒值开剑型导致打出明显变好的表现并不奇怪,实际上排除掉断刀恢复之后是否有变强本身就是有争议的,我个人并不认为一定有额外变强。
2.罪血的诞生和不辱的诞生本身就是同步同场诞生的,也是被同时提出的。
之前看到吧友有认为罪血白蛇只能对标没有不辱的纹水的,先不提1提到的不辱是否有额外实际增幅,这么说其实是完全没有道理的,因为罪血白蛇从头到尾没有和无不辱的纹水对标的盒子。
反而罪血白蛇从出现开始完!完!全!全!是在和不辱纹水同频,这俩一前一后几乎是一起出现的,表现也是同步同频的,也正因此才会出现这俩状态的命名(比如风就没有这种东西)。莫名其妙让罪血白蛇在和不辱纹水同时绑定的情况下非要弱一些是没有道理的,明明罪血白蛇是和不辱纹水同频的,结果你去对标没不辱的纹水那是根本没任何道理的。
这一点也可以反过来否认意识流观点,认为同样有增幅的情况下不辱就算<罪血,再加上无限城白蛇和无限城纹水的基础差距,不辱纹水也一定更强。这种意识流观点是错误的,因为罪血白蛇一开始出现就是在剧情里和不辱纹水同频出现的,结果反过来用盒子推出来一个罪血白蛇明显不如不辱纹水,是本末倒置的行为。
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以上两点,可以彻底从基于无限城白蛇=带伤断刀纹水再加上罪血vs不辱的盒子论上否定掉不辱纹水>罪血白蛇,因为1.不辱本身未必有盒子增幅2.罪血绑定不辱是表现结果而不能用盒子去拆。
在罪血白蛇本身表现就是基于绑定了不辱纹水的情况下,去说罪血白蛇弱于一个未必有增幅还完全表现同频绑定的完整刀纹水是不合理的。
所以,不辱纹水要想>罪血白蛇只有一种可能,那就是细扣认为不辱纹水表现比罪血白蛇要好(就算认为更好,基于同频也不有什么明显差距),即"表现论",但这种说法也有两种反驳点,发在楼下。

内容比较多,因为字数限制,我会分两层楼发,第一层是反驳"基于无限城白蛇=带伤断刀纹水,蛇加罪血水加不辱还是蛇比纹水更弱"的盒子论,第二层则是讨论表现论,以及引用两件套表现对我个人的观点进行印证。
注:以下讨论基于之前讨论过八百遍的蛇因为常态额外抗毒抗伤掉状态更快(纹风都被提到毒到状态明显下降,恢复之后表现明显变好)+小说压缩水伤势盒子(满状态纹水>开局手鞭处断刀纹水拿完整刀>剧情手鞭断刀纹水>白水)所以蛇水此处状态差不多,蛇额外下滑的状态赶上水因为斑纹掩盖+休息导致开局掉的并不多的状态。
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对于盒子论,进行两点反驳:
1.罪血和不辱是否存在增幅
罪血存在增幅是一定的,不只是因为此时的蛇重新入场之后连嘴巴的封条都掉了这种意识流的象征和关于蛇过去的走马灯篇幅被剧情渲染到了高点这种气氛暗示,更重要的是有明确的盒子,那就是在同台非场外情况下蛇能够救断刀纹水,这一点就足够压死了,因为有盒子,更不要说其他明显变强的表现了。
反观不辱,不辱的表现是有警戒值空缺(无惨打水的攻击被岩蛇拦下,对水的攻击有空挡)+借此得以开出技能+恢复了断刀本身就有实力增幅的情况下。
本身断刀恢复就是理应实力变强的,再加上不辱的含金量因为警戒值空缺+剑型导致含金量本身就应缩水,此消彼长,本身断刀恢复加强再加上警戒值开剑型导致打出明显变好的表现并不奇怪,实际上排除掉断刀恢复之后是否有变强本身就是有争议的,我个人并不认为一定有额外变强。
2.罪血的诞生和不辱的诞生本身就是同步同场诞生的,也是被同时提出的。
之前看到吧友有认为罪血白蛇只能对标没有不辱的纹水的,先不提1提到的不辱是否有额外实际增幅,这么说其实是完全没有道理的,因为罪血白蛇从头到尾没有和无不辱的纹水对标的盒子。
反而罪血白蛇从出现开始完!完!全!全!是在和不辱纹水同频,这俩一前一后几乎是一起出现的,表现也是同步同频的,也正因此才会出现这俩状态的命名(比如风就没有这种东西)。莫名其妙让罪血白蛇在和不辱纹水同时绑定的情况下非要弱一些是没有道理的,明明罪血白蛇是和不辱纹水同频的,结果你去对标没不辱的纹水那是根本没任何道理的。
这一点也可以反过来否认意识流观点,认为同样有增幅的情况下不辱就算<罪血,再加上无限城白蛇和无限城纹水的基础差距,不辱纹水也一定更强。这种意识流观点是错误的,因为罪血白蛇一开始出现就是在剧情里和不辱纹水同频出现的,结果反过来用盒子推出来一个罪血白蛇明显不如不辱纹水,是本末倒置的行为。
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以上两点,可以彻底从基于无限城白蛇=带伤断刀纹水再加上罪血vs不辱的盒子论上否定掉不辱纹水>罪血白蛇,因为1.不辱本身未必有盒子增幅2.罪血绑定不辱是表现结果而不能用盒子去拆。
在罪血白蛇本身表现就是基于绑定了不辱纹水的情况下,去说罪血白蛇弱于一个未必有增幅还完全表现同频绑定的完整刀纹水是不合理的。
所以,不辱纹水要想>罪血白蛇只有一种可能,那就是细扣认为不辱纹水表现比罪血白蛇要好(就算认为更好,基于同频也不有什么明显差距),即"表现论",但这种说法也有两种反驳点,发在楼下。












