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终结罪血白蛇vs不辱纹水的讨论,全方面分析

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我发现很多人意识流的认为,在同样有buff加成的情况下(罪血vs不辱),白蛇一定不如纹水,这完全是本末倒置的说法,这完全是错误的。
内容比较多,因为字数限制,我会分两层楼发,第一层是反驳"基于无限城白蛇=带伤断刀纹水,蛇加罪血水加不辱还是蛇比纹水更弱"的盒子论,第二层则是讨论表现论,以及引用两件套表现对我个人的观点进行印证。
注:以下讨论基于之前讨论过八百遍的蛇因为常态额外抗毒抗伤掉状态更快(纹风都被提到毒到状态明显下降,恢复之后表现明显变好)+小说压缩水伤势盒子(满状态纹水>开局手鞭处断刀纹水拿完整刀>剧情手鞭断刀纹水>白水)所以蛇水此处状态差不多,蛇额外下滑的状态赶上水因为斑纹掩盖+休息导致开局掉的并不多的状态。
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对于盒子论,进行两点反驳:
1.罪血和不辱是否存在增幅
罪血存在增幅是一定的,不只是因为此时的蛇重新入场之后连嘴巴的封条都掉了这种意识流的象征和关于蛇过去的走马灯篇幅被剧情渲染到了高点这种气氛暗示,更重要的是有明确的盒子,那就是在同台非场外情况下蛇能够救断刀纹水,这一点就足够压死了,因为有盒子,更不要说其他明显变强的表现了。
反观不辱,不辱的表现是有警戒值空缺(无惨打水的攻击被岩蛇拦下,对水的攻击有空挡)+借此得以开出技能+恢复了断刀本身就有实力增幅的情况下。
本身断刀恢复就是理应实力变强的,再加上不辱的含金量因为警戒值空缺+剑型导致含金量本身就应缩水,此消彼长,本身断刀恢复加强再加上警戒值开剑型导致打出明显变好的表现并不奇怪,实际上排除掉断刀恢复之后是否有变强本身就是有争议的,我个人并不认为一定有额外变强。
2.罪血的诞生和不辱的诞生本身就是同步同场诞生的,也是被同时提出的。
之前看到吧友有认为罪血白蛇只能对标没有不辱的纹水的,先不提1提到的不辱是否有额外实际增幅,这么说其实是完全没有道理的,因为罪血白蛇从头到尾没有和无不辱的纹水对标的盒子。
反而罪血白蛇从出现开始完!完!全!全!是在和不辱纹水同频,这俩一前一后几乎是一起出现的,表现也是同步同频的,也正因此才会出现这俩状态的命名(比如风就没有这种东西)。莫名其妙让罪血白蛇在和不辱纹水同时绑定的情况下非要弱一些是没有道理的,明明罪血白蛇是和不辱纹水同频的,结果你去对标没不辱的纹水那是根本没任何道理的。
这一点也可以反过来否认意识流观点,认为同样有增幅的情况下不辱就算<罪血,再加上无限城白蛇和无限城纹水的基础差距,不辱纹水也一定更强。这种意识流观点是错误的,因为罪血白蛇一开始出现就是在剧情里和不辱纹水同频出现的,结果反过来用盒子推出来一个罪血白蛇明显不如不辱纹水,是本末倒置的行为。
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以上两点,可以彻底从基于无限城白蛇=带伤断刀纹水再加上罪血vs不辱的盒子论上否定掉不辱纹水>罪血白蛇,因为1.不辱本身未必有盒子增幅2.罪血绑定不辱是表现结果而不能用盒子去拆。
在罪血白蛇本身表现就是基于绑定了不辱纹水的情况下,去说罪血白蛇弱于一个未必有增幅还完全表现同频绑定的完整刀纹水是不合理的。
所以,不辱纹水要想>罪血白蛇只有一种可能,那就是细扣认为不辱纹水表现比罪血白蛇要好(就算认为更好,基于同频也不有什么明显差距),即"表现论",但这种说法也有两种反驳点,发在楼下。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-23 19:31回复
    关于表现论水压蛇的反驳点有二:
    首先是扣表现,我个人不认为水表现更好,我们从两个角度来分析,战果和难度。
    1.战果上:赫刀之前砍断无惨鞭子几乎是没用的,赫刀之后才会出现鞭子掉落的刻画,赫刀之前被砍断都是直接拼接的(也就是蛇为什么选择踢开),从战果上来看不辱纹水斩断一堆鞭子无惨也是直接拼接就好了,但胜在数量多。
    而蛇虽然只砍断了一根手鞭,但是踢开之后需要无惨从头到尾完整长出一根并且被台词和描述明确提到延缓了一瞬的时间,就战果影响来看无惨完整长一根鞭子绝对不输无惨拼接多鞭子末端。
    2.难度上:水重新入场,重新分配的无惨警戒值(原本给水的攻击被蛇岩拦下了,水获得空挡),再加上能开出技能,游走一圈切断鞭子。
    蛇则是进入无惨内围,先砍断手鞭再一脚踢开,在无惨脸上持续滞空做动作然后再从无惨贴脸的多漩涡追击下一口气逃脱,就这在无惨脸上持续滞空再被多漩涡封路追击从无惨脸上逃走的难度我个人认为也不输于水在警戒值间歇状态下开启技能连断鞭子。
    3.额外其他方面:风水躲3漩涡破衣,蛇躲4漩涡无损还是从无惨脸上逃走+被无惨点名追击。
    表现方面我不认为水就一定比蛇好。
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    说完表现,其次就是,是否要严格参考"表现论",我个人认为,在三人明显同频各自有一些高光的情况下,并不是非得严格去计算这些高光谁更高光一点点,谁稍微含金量低一点,就判断出他们实力一定谁高点谁低点,同频且有互动并不是完全被动已经表示他们是基本一个段位了,例如后期猪善同频等等,而不同频的例如纹恋就明显被渲染最弱,岩则明显被渲染最强和核心以及被针对。
    前面断刀纹水明显就是实力有差距导致不能同频了所以第一个掉点,取回刀后可以同频已经算是明示三人实力同步了,而且过度细掰表现的话,这里最尴尬的反而是高光只有躲避了一波背鞭追捕的纹风,就很容易得到白蛇≈纹水>伤更重纹风的结论,所以个人认为同频+各自有高光已经足够了,没有和断刀纹水一样掉点+贡献不足即可。
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    最后,个人观点,硬实力上无限城纹水≤不辱纹水≈罪血白蛇,考虑软实力比如蛇明显逆天的血条和爆发,还有明显高过水的战斗智商,个人认为蛇是更强的。
    而同样两件套的表现可以印证两人硬实力接近,为了方便对比,我会引用风的表现。
    蛇:在三小已经加入却被打出隐身之后,蛇一发赫刀断臂无惨做到了帮助三小再次进入隐身,在三小再次进入隐身之后,此时岩依然没能开出赫刀,而蛇紧接着又立刻释放巢绞四面八方砍封背鞭,以至于让岩不光有时间可以开启赫刀,还让岩开启赫刀后丢出赫锤时无惨都"来不及"抵抗导致身体被爆,借此开始攻势反推无惨。
    场上只有一把赫刀时两次做到了对战局的重大影响+近身砍一堆鞭。
    风:在岩已经命中无惨身体,开始反推无惨的局势下,和水一起开启赫刀4把赫刀情况下,取得隐身符使用剑型缴断无惨多根背鞭。
    水:4把赫刀下无惨鞭子被各种砍身体也被爆了的情况大优势下没看到表现。没有蛇岩那样明显影响战局,也没有蛇风那样明显砍了鞭子或岩那样打身体。
    基于常态蛇受伤赶上纹水额外受伤但同样开启两件套蛇理应也获得斑纹掩盖,比起和纹水对标时有所恢复。即除了斑纹提升一档以外,状态也有所恢复,所以差距可以拉到超过一档。而两件套蛇水的表现符合这一差距,4把赫刀查无此人和1把赫刀破局对战局影响巨大,可以印证个人观点。
    =====
    对以上所有观点综合总结,论表现罪血白蛇不输不辱纹水且和不辱纹水同台登场绑定,表现盒子是同一级别,没理由表现被压,更没理由被盒子反推和表现相悖,而两件套表现的天差地别可以印证这一差距。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-23 19:35
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      2025-12-08 05:15:43
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      不辱纹水>罪血白蛇


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-10-23 19:39
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        本帖首先对不辱的增幅提出质疑再反驳了盒子反推表现论,再对比了高光表现以及举例说明了高光在同频下没有那么重要,最后举例两件套蛇水的差距反推和印证我的观点,应该算解答得很全面了
        最后我还是要再说一遍,基于无限城白蛇=带伤无限城断刀纹水,罪血白蛇=同状态不辱纹水好像让罪血的增幅看起来很夸张,但是我个人还是不主张不辱有实际增幅,有的更多是断刀恢复+重新入场开技能导致表现打出短暂高光


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-10-23 19:40
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          两件套表现、同频表现、高光表现都是蛇=水,没道理蛇被压,更不可能从盒子层面反推这个蛇其实<水,更别说不辱本身就有点空中楼阁。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-10-23 19:50
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-10-23 19:51
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              抽象镇楼图


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-10-23 19:56
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                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-10-23 20:36
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                  2025-12-08 05:09:43
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                  吧内论战还真是虚空论战,除了第一次表现的蛇,其它的人甚至三小都有决战加强比城内还强,但是最强的岩却没有决战加成这是最难绷的


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-10-23 21:17
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                    胖猫说的太对了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-10-23 21:19
                    收起回复
                      我有一个问题:断刀纹水和初见上三的白水该怎么排?让白水和白蛇互换战场,这两位是否能有比对方更出色的表现?


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-10-23 22:20
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                        也就是说不辱这个buff小于罪血buff吗,话说刷视频直接看到肥猫二字就想到了你然后打开贴吧看了


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-10-23 22:50
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                          不辱没道理没有 速度力量提升说直观的 况且不辱罪血百足记忆燃心这些都是有名字的爆种状态 直接武断说不辱没增幅不太合理
                          罪血纹蛇稳超不辱纹水倒是没问题的


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2025-10-23 22:51
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                            不辱相较于唯心提升,可能只是心态的改变而已,在不辱出来之前其他柱除了恋的表情都不是坚毅就是愤怒,只有水光懵逼特写都数不清了,台词上其他人针对目前面对的问题都是积极寻求解法,反思自己的问题,水的全是对无惨强度的感叹,这些都是对不辱铺垫


                            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2025-10-23 22:52
                            收起回复
                              2025-12-08 05:03:43
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                              其实与其说不辱是否是有额外提升,不如说是前面水不在状态加上断刀加上心境等因素导致战力下滑,然后一句话给水子哥喊醒了恢复了斗志,然后拿出来了应有的表现。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-10-23 23:50
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