关于丝母的变化
丝母的招式不变(废话 我也想不出来

)但取消报肩的双手而是悬在两侧以示严阵以待(虽然抱肩也没差x),当使用针进行攻击时,根据攻击方位手会做出对应的动作,此外有一个关于投技的改动。
丝母使用投技后,丝线同样会困住纯粹容器,但随后闪过刀光(如果前辈受击达16次,则改为闪过虚空特效),前辈挣脱,随后刀光与丝母的爪光碰撞,发出闪光 随后动画结束 丝母倒地硬直,前辈挣脱,视为受击一次
此外 丝母的硬直会更加频繁(话说这么一想2k血有点少了 3k岂不是更合理


)
在丝母生命归0后,她不会立刻死亡,而是再次使用投技困住纯粹容器,若此时前辈在一二三阶段,则正常触发动画,前辈挣脱丝线并且砍出刀光 但黑屏后不会出现丝母的八爪形象 随后黑屏恢复,但丝母消失
此时回到下方与蜗牛萨满对话
萨满:“你看到了吗,可真没想到,那高高在上的家伙也有退缩的一天”
“我自以为已经看透了你那受诅咒的手足,但却没想到它是这样的怪物,连神明都要舍弃尊严逃跑了”
“不过她倒确实聪明,知道没有战斗的必要,这样一来 麻烦可就到了我们头上了,恐怕再没办法让她老实现身喽”
大黄蜂:“还有方法,我能感受到,她对我的渴求没有削减,甚至恐怕变得更加强烈”
然后萨满表示这样做你很危险,她也能看出这是陷阱未必会出来
大黄蜂表示她知道我们的算盘我们也知道她的 这是一场阳谋,不过至少现在她受到了重创,我的胜算更了blabla
依然可以切成前辈去挑战,但哈气后丝母没反应
此时切大黄蜂挑战回到分支一 但丝母血量变回1000
(是的 加了一千血就为了挨顿揍)