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网游文第一章应该怎么写?

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现在有一个点子,打算开一本网游文,看了榜上十多本书的开头,做了一些盘点,目前大部分都是重生开局,有的是各种背刺,走情绪流。也有主动重生,弱情绪重剧情的。但那些都是23,24年的书感觉还玩老套路很容易扑街。
还有一种开篇,从现实生活切入,主角是学生或社畜,求职不顺,缺钱打算去游戏工作室搬砖打金。这样的确可以增加代入感,但危机感又很难营造,这样的写法一般在第一章末尾进游戏,我觉得这样安排挺好的,但又怕拖节奏,导致第一章跟读崩掉,所以问问大家网游文第一章应该怎么开篇好呀?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-23 12:16回复
    现实女友分手,主角捡到游戏设备进入游戏,金手指出现主角游戏里加强,现实里也加强,偶遇前女友再次被拒,在游戏里结识女主一号,在游戏里遇到前女友,与女一号现实约会偶遇前女友......


    IP属地:广东2楼2025-10-23 12:56
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      2026-01-18 14:41:58
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      根据你的金手指,你的主角人物性格,身份背景来设计。
      一般纯网游文不怎么能写长。
      举个例子,主角是个无父无母的小混混,去收保护费,结果看那家人太可怜然后抢了游戏机走,然后用自己打工的钱帮忙垫付。事后饿着肚子又自嘲,但不后悔。想着花了那么多钱,不玩儿白不玩儿。于是一个从来没玩儿过游戏的破天荒进了游戏,然后接触到了各种玩家,赚到了第一桶金。然后逐渐展露游戏天赋,后面就一大堆能写的了。
      上面是举个例子,如果主角是游戏高手,那就内测玩家但是公测了之后却一直抗拒,最后阴差阳错的就还是进了游戏,然后就能铺垫为啥抗拒,是人际关系,还是系统漏洞还是啥,买个狗子。
      根据你想写的这个主角的职业性格等等,给他设计一个量身定做的入场式。


      IP属地:北京3楼2025-10-23 14:09
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        网游不建议写,除非你有特别好的点子


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-10-23 14:17
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          网游开局还是走套路好,这个题材上限被卡死了你只能做好中期再自由发挥,老读者可能不感冒套路开局,但是番茄可不缺新鲜血液,小学生多的是


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-10-23 15:16
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            给你看看我自己瞎写的



            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-10-23 19:17
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              危机,倒计时。主角知道未来的危机 ,只有这个网游能找出方法拯救,但是主角不是重生者,也没有金手指,也没有好运气,只有比别人更能拼命,别人不会为了一个游戏敢豁出来命,但主角能。
              主角怎么知道的危机 做梦 早几年还没这个游戏时就做梦,而且是连续做梦。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-10-23 19:30
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                现在不都是游戏入侵嘛,写什么网游文?


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-10-23 20:07
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                  2026-01-18 14:35:58
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                  网游看你写什么类型吧,有穿越进网游的,有靠着网游信息差赚钱的,有重生进入网游获得能力的。
                  你要是有这个能力,其实可以写魔兽争霸的,这个ip属于老招牌了,然后融合一下改成什么平行世界,魔兽争霸横空发售,想写得玄幻一些就加入在游戏获得的能力可以带到现实生活,不想写得玄幻就改成xx公司研发,然后全球爆火都玩,方便扑点剧情


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-10-24 08:16
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