现在有一个点子,打算开一本网游文,看了榜上十多本书的开头,做了一些盘点,目前大部分都是重生开局,有的是各种背刺,走情绪流。也有主动重生,弱情绪重剧情的。但那些都是23,24年的书感觉还玩老套路很容易扑街。
还有一种开篇,从现实生活切入,主角是学生或社畜,求职不顺,缺钱打算去游戏工作室搬砖打金。这样的确可以增加代入感,但危机感又很难营造,这样的写法一般在第一章末尾进游戏,我觉得这样安排挺好的,但又怕拖节奏,导致第一章跟读崩掉,所以问问大家网游文第一章应该怎么开篇好呀?
还有一种开篇,从现实生活切入,主角是学生或社畜,求职不顺,缺钱打算去游戏工作室搬砖打金。这样的确可以增加代入感,但危机感又很难营造,这样的写法一般在第一章末尾进游戏,我觉得这样安排挺好的,但又怕拖节奏,导致第一章跟读崩掉,所以问问大家网游文第一章应该怎么开篇好呀?












