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我以为寻猎是垃圾装备早就盖棺了呢,怎么还有云玩家搁这科普

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为什么寻猎是垃圾装备。
1.出的时间点尴尬
早出寻猎亏战力,3200给的属性不如1600的急速不怠。急速不怠已经亏战力了,寻猎比急速不怠还亏,简直亏麻了。晚出寻猎亏层数,没啥说的寻猎前的助攻又不追溯,越晚出寻猎越亏。 总的来说就是早出晚出都亏。
2.层数高了也是蚊子腿肉
10层寻猎给玩家250血,10%范围,2M/S脱战速度,250/M工资。
对比点金手,8%+(0.7X等级)的攻速,15%范围,75+4X等级的生命值 150%额外魂魄秒杀野怪。
可以说完全不是一个档次,这还是削弱后的点金手。 当然有人会抬杠,点金手收益不是全覆盖。 但注意,点金手的收益是即时的,寻猎的收益是不稳定的。
当然寻猎也不是说一无是处,他最大的优点是获得的魂魄是凭空产生的,这样可以在地图资源有限的前提下增加经济总量。不过这也没啥卵用,劣势叠不起来加的魂魄杯水车薪,优势叠起来了但相应的地图控制范围变大了,能刷的钱更多了,也不差寻猎这点三瓜两枣。 可以说寻猎真正能发挥用处的就是己方劣势,但是自己叠了很多层的时候。 想想有多少概率会打成这种局势。
然而我最想吐槽的就是这段话。
“说实话,我都不需要看胜率网站,就可以推出奇能出这个胜率一定不低。
然后你只要去看网站,会看到寻猎对于奇能胜率果然贼高。
这就是这种dota类游戏的魅力,死锁作为dota3,内部也有严密的逻辑。”
都TM是DOTA玩家了难道不知道圣剑是DOTA所有物品里胜率最高的道具,哪怕是冰女出圣剑吗? 所以冰女出圣剑是对的?
奇能出寻猎胜率高,是因为优势才出寻猎,而不是出寻猎带来了优势。 这都想不明白还谈鸡毛的逻辑呢?


IP属地:浙江1楼2025-10-23 12:06回复