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论当前版本的战士

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这个版本的战士玩了一阵子,是一言难尽,不当叛忍抱着近战锤技能不放的话局面太尴尬,现在赛季中后期也算是科研的好时候,不知道在完全不计成本打造代价的情况下战士能否在不抛弃近战和锤技能的基础上创造一套包含攻坚,刷图,生存的六边形bd(要在六人高难度下有强度)吧里如果有战士大佬出来讨论下?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-23 06:44回复
    目前看战士很难六边形,锤类技能需要大量力量,而和力量配套的血甲流在防御上就是一言难尽。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-10-23 07:03
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      2026-01-21 02:50:55
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      给你讲个笑话,近战没剑用没斧用只能玩锤子


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2025-10-23 07:37
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        锤子技能的手感太差,延迟出伤、猴戏爆发、条件伤害、攻速大减,这些和后期速刷理念完全不沾边,只配扔粪坑里发酵


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-10-23 07:54
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          当前只有炸墙可以一战,通刷一切


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-10-23 07:57
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            战士系和一代最大的区别就是中间那一圈没了。想拿护盾生存得跑大圈。二代生存还没一代好做。锤子技能也拉稀


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-10-23 08:32
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              清图可以打铁花打boss都不好使我直接副手闪电箭打boss


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-10-23 09:26
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                只能等出大剑,或者护甲机制优化了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-10-23 09:58
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                  2026-01-21 02:44:55
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                  给现在的锤战士一个类似空明拳每25闪+1攻速的BD核心保证哐哐玩,哪怕数值要求高点100甲+1攻速都行。技能形态和模式其实都没啥问题。问题就是太慢,手感不好


                  IP属地:福建9楼2025-10-23 10:34
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