先说式神
面板只有3200,生存堪忧
破甲部分相当于40%以上增伤(在400甲)
///
pve大概已经没救了,打单没倍率(540),打小怪吃额外大招,打群体桩又不如真aoe
最优的是开局拐aoe清蚂蚁然后ur刀二连,至少能打出1980还是1620的倍率出来,还要boss一速(出过吗)
///
pvp先说抢速度,相当于每回合无动作无条件30自拉条,但是出手要不顶着360倍率强杀脆皮,要不打对面一速至少把自己免控打出来,不然这一速算白抢。或者应该去打控制?
主c的话,要不副c点名要不自己点名,打不掉点就是地板水平的输出,掉点了起码有个多动,倍率也能好看点好消息是不必须自己k头
防御端只有减伤和概率免控,恶心自己恶心对面的东西(自己不中对面必中)
pvp会嫌段数多吗,反正平将门和地藏目测过不了
//
ur机制本身
能白送是好的,但是
抽卡权限**,限时池**,抽卡概率都只能说是基本操作,但是前面两个**
还有一年至少两个ur,还不占档期,强行要求全图鉴了是,不然抽到死,还没法歪
//
强度已经无所谓了,目测不低于sp
反正这边都100爆伤50破甲540到990*2倍率了
//
这边角度最关心的是到时候应该要本体+ur两套御魂,就算ur刀是只要场上任意掉点就行,本体也不强,带套生存硬拖都行,还有以后的ur呢,至少那些本体也要用的呢,要切人就是两套御魂,以后就是一套阵容10套御魂
//剩下的我不管了
面板只有3200,生存堪忧
破甲部分相当于40%以上增伤(在400甲)
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pve大概已经没救了,打单没倍率(540),打小怪吃额外大招,打群体桩又不如真aoe
最优的是开局拐aoe清蚂蚁然后ur刀二连,至少能打出1980还是1620的倍率出来,还要boss一速(出过吗)
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pvp先说抢速度,相当于每回合无动作无条件30自拉条,但是出手要不顶着360倍率强杀脆皮,要不打对面一速至少把自己免控打出来,不然这一速算白抢。或者应该去打控制?
主c的话,要不副c点名要不自己点名,打不掉点就是地板水平的输出,掉点了起码有个多动,倍率也能好看点好消息是不必须自己k头
防御端只有减伤和概率免控,恶心自己恶心对面的东西(自己不中对面必中)
pvp会嫌段数多吗,反正平将门和地藏目测过不了
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ur机制本身
能白送是好的,但是
抽卡权限**,限时池**,抽卡概率都只能说是基本操作,但是前面两个**
还有一年至少两个ur,还不占档期,强行要求全图鉴了是,不然抽到死,还没法歪
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强度已经无所谓了,目测不低于sp
反正这边都100爆伤50破甲540到990*2倍率了
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这边角度最关心的是到时候应该要本体+ur两套御魂,就算ur刀是只要场上任意掉点就行,本体也不强,带套生存硬拖都行,还有以后的ur呢,至少那些本体也要用的呢,要切人就是两套御魂,以后就是一套阵容10套御魂
//剩下的我不管了
君卿夜











