下面说伤害计算

,这里先说根据结论推荐的辉银骑士特性。第一个,急切,第一回合必定先动辉银对策高速怪的必备特性,一想到一会你要冲上来用猎魂砸我7滴血就让我感到好笑

。第二个,法术音痴,带上后辉银骑士四属性抗性在一百一左右,这个特性可以带来对四个属性的技能近%15的等效减伤。第三个,受虐狂,受到伤害就回8bp队友分摊的也算,虽然%10最终受伤增加有点伤,但是银骑也没有其他更好的回bp手段,而且银骑40bp英勇登场没cd全图跳为了跟上那些乱跑的输出带这个特性还是比较有必要的,而且有了bp银骑可以每回合开让对方命中降到零的技能,我说奥骑砍法尊一刀银骑回40bp有没有懂得。