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老角色增强,刻晴厨终于有盼头了

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作为一个开服刻晴厨坚持到现在真的太难了,看到很多蒙德老角色很多都准备加强了,我作为刻晴单推人终于看到一线希望,可以这么说,我给了刻晴我这个游戏百分之85的资源,从一开始氪金常驻池抽刻晴命座抽到5命,一直抽到出刻晴up,当时开心疯了直接抽满命,之后开始赞刻晴武器和辅助,当时出了绿剑我氪了当时所有零花钱结果武器池没有保底,和璞鸢精4天空三把,绿剑一把没有,虽然难过但是看到满命刻晴带满精龙吟还是很开心,然后停止一切抽卡开始重新给刻晴攒武器,直到雾切出现攒了600多票,直接精4下一次复刻后满精,后面给刻晴抽了很多辅助,二命草神,二命万叶,二命西诺宁,还抽个满命八重给刻晴打副c八重是唯一一个抽了后悔的,本来想给刻晴打打后台副c,命座还给刻晴加雷伤,想的很好实际上,3e墨迹伤害也一般大多场合不如皇女,我还动抽过两次主c,都是为了打深渊另一路拿满奖励,第一个胡桃,后面胡桃吃力了抽了仆人。可是出了幽境后我真的感觉刻晴真的很难打了,强度差太多了于是开始停氪,处于随时退坑的状态,只是完了这么长时间了舍不得,现在我终于有了玩下去的动力,期待璃月七星,仙人增强!








IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-10-22 00:17回复
    那我呢


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-22 00:55
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      2026-02-10 22:14:50
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      不要期待太高,策划所做的一切就是淘汰玩家手里的角色,逼氪新角色。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-10-22 01:04
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        希望出个璃月户口,再来个草系七星激化辅,带上砂糖菲谢尔走双户口幻想一下还是可以的


        IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-10-22 04:55
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          阵营buff?仙人?璃月七星?遥远哦...说到底从第一年到现在设定的璃月七星还是只有凝光刻晴两个自机,也不知道该说是编剧忘了 还是中间换人干脆把书给吃了,璃月感觉越来越没存在感,就每年过年海灯节拉出来卖个皮肤,补个无关痛痒的设定,从一开始大陆最重要的中心贸易港口到连枫丹纳塔一个部落面积不到的小船港,从魈的层岩间章开始也就归终闲云和去年胡桃两个一次性剧情还算有吸引力,但璃月七星剩下那四个鸟人跟人间蒸发一样,连那艘船的船主到现在也只字未提。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-22 07:58
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            我想知道你爸妈知道你充了这么多钱吗


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2025-10-22 08:10
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              感觉策划云顶金铲铲玩多了。。搞太晚了,很多老玩家都退游了,一开始就不应该把新角色的命座还设计的那么强,本来老角色补补命座能跟新角色打一下了,后面新角色命座比老角色命座更强了,还补什么老角色。


              IP属地:湖南9楼2025-10-22 08:19
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                原神第一个5星角色,也是第一个满命角色
                冲过刻晴UP池。。。。。。


                IP属地:广东10楼2025-10-22 09:30
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                  2026-02-10 22:08:50
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                  虽然但是,擅自期待可不是好事


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-10-22 09:36
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                    老实讲,这波加强有点晚。很多玩家已经退坑了
                    其实从策划确定要把新角色的数值或机制,与前面角色断档式拉高的时候,就应该同步着手加强老角色。
                    比如:出龙王后,发现龙王可以转圈开始,每一个版本给一两个老角色加强一个小技能,而且有些角色会有重复加强,或者偶尔一次故意把某角色拉到T1水平。
                    虽然,所有人都知道在这个以抽角色为盈利的游戏里,加强老角色永远都不可能强过新角色,就算一时间强过新角色,也会在后续被针对。
                    但有了这种常态化的老角色加强,大家就会自我洗脑,有种“日后自己喜欢的角色也会有机会变强”的错觉。
                    这样玩家就会有盼头,认为自己喜欢的角色落后版本也只是一时落后,为了等那个角色加强,就更有动力继续玩下去。
                    然后
                    顺带提一提,这个游戏第一个加强的角色其实是钟离,钟离刚出不合大家预期是个问题,然后被冲至决定要加强,还继续往玩家期望的反方向加强就很智……很不会挣钱。
                    1、以抽角色为盈利的游戏,哪怕策划不想淘汰老角色,最终为了盈利必定会往淘汰老角色的方向走,做成主C必定比做成辅助容易淘汰。钟离的平A动作模组在那个版本是非常优秀的,大家期望的是主C向钟离,加强时做成普通+重击C是最理想的才对。
                    2、钟离本来盾就不差,继续往盾辅助加强,最终导致往后的盾系角色难以推出,也让结晶反应所带来的保护效果彻底变成笑话,
                    3、往盾加强也让游戏操作体验大打折扣,加强盾前开盾起手动作可能会被击飞,所以实战操作上得先跑位躲一下技能再开盾,加强盾后玩家抽个钟离就没有了锻炼躲避操作的沉默成本,玩家没有沉默成本就更容易离开游戏。
                    4、在初版钟离命座提升本来就提升不大的情况下,加强钟离却不同时加强命座,导致大多数人抽个零命就收手,哪怕把主C能力放在第六命,按当时1.0时代原神的火爆体量,再加上钟离人气以及国风神的加成,要是钟离6命符合玩家预期,那个玩家不心痒?一上头就咬咬牙的事。


                    IP属地:广东12楼2025-10-22 10:56
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                      只会开温迪一个口子,别的角色增强本来就没道理。魔女会是什么层次的组织,璃月七星是什么层次的组织


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-10-22 11:00
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                        不可能加强刻晴的,这次加强的都是魔女会角色,策划加强也是为了后面更好的卖卡,刻晴不属于任何体系,加强刻晴对策划没有任何好处所以不会加强


                        IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-10-22 11:02
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                          加强角色开了头就停不下来了,有魔女试练加强这批老c命座,就有可能会有什么七星试练加强璃月角色吧,至于多久来那真不好说。感觉还早呢,蒙德骑士团还等着加强呢


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-10-22 11:47
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                            有草神之后就已经很能打了把?


                            IP属地:北京17楼2025-10-22 13:46
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                              2026-02-10 22:02:50
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                              谁跟你说要加强的


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-10-22 14:44
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