以闪这次联动的剪裁真的很考究也很还原,显然是认真分析过原画,同时也做了很多增强真实感的细节,让服装更加贴近以闪的游戏风格。
比如白套上半身及腰部星芒形状的剪裁选择了类似缎面的材质,在原画的基础之上增加了自然的褶皱;裙摆是透明度较低且有一定反光感的类纱材质,光泽干感和上半的缎面融合得很自然,到边缘和拖尾堆叠较薄的地方又自然地表现出纱的轻盈和透光感。
金色装饰的部分原画里看起来更像是一种比较薄的金属片,以闪这里采用了类似PU皮包边的处理方式,很细致的还原了原画里的边缘的压纹,保留了精致的装饰性和立体感,也更加契合现实服装制作的思路,很真实细腻。
暖4里,上半身是祖传的厚编织袋,下半身是一种灰扑扑的类似泡沫片的材质,整体看起来就很塑料……
并且金色装饰都做成了很厚、反光度不高也没有任何纹理的硬金属,甚至原画里的装饰线也没有做出来,整体看起来就是一整块金属板切出来焊在了衣服上,特别难看
