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难怪有人认为花果山第二个流派没了旗子是削弱

只看楼主收藏回复

敢情以为旗子还跟以前一样一个旗子加10%,2个20% 魔花果山点了添威效果翻倍才能做到,物理花果山就别想了
某次门派大改早改了,就是旗子第一次起能起两面那次削的,实际2面等于之前一面,我记得那时候还有些人看不懂以为是加强,等全服放出去测试傻眼了,和之前没差,反而后续再起旗子性比价不高了...增幅低


IP属地:广东1楼2025-10-21 19:33回复
    叽里咕噜说的什么鬼东西? 这是几个月前的测试


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-22 06:08
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      2025-11-19 10:37:19
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      15-6的穿防和对应的暴击啥玩意儿比得上?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-10-22 06:13
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        这么畜生的buff 没了还不算砍么


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-10-22 06:15
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          这lz压根不玩猴子 都懒得理他 是个猴子玩家都知道旗子没了是大削弱 , 全等级的削弱。 不然你把1经脉旗子删了 看看反应?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-22 07:56
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            lz我问你 像策划这样改他是为了什么? 2经脉任务任务能力不出众,仅仅是赋予了他普通的任务能力, 跟lbc比还是拉跨。 难度呢? 本来难度有旗子有高爆发现在剩下什么? 低等级莫名就是吃刀, 给了一堆输出技能问题是爆发没有了。 高等级难度还好说, PK那也叫加强? 那buff多容易断对容易被针对? 没点游戏理解就喜欢阴阳怪气指点江山说的就是你


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-10-22 08:02
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              盯着某一点狂吠, 这种人很可怕的。幸好是网络上,要是现实,比泼妇骂街可怕多了。。。
              这已经不是简单的偏执了,且让子弹飞一会儿。
              --------------------------------------- 实践是检验真理的唯一标准。
              改版前的力猴子有目共睹,弱的可怕(极小部分人觉得很强)。最终结果不管增强还是削弱,有改动就是好的,说明策划有关注,不是摆烂。
              不愿接受新事物,不去尝试,先抢占理论的高地,在这一味地否定,这种观点的人真的是贻笑大方。


              IP属地:北京7楼2025-10-22 12:09
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                旗子啥时候改的,没注意啊,我玩花果山2年半了,没记得削弱过旗子啊


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-10-22 12:17
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                  2025-11-19 10:31:19
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                  魔花果能玩吗


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-10-22 12:57
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                    号不是我的,但我朋友从刚出来就转花果山,一直玩到现在...以前我五开没凑齐的时候,为了凑五开也开过一两年..因为以前玩过以及要和朋友聊天,所以对于花果山的修改我还是挺上心对花果山的了解,那些无脑玩的不见得比我懂,如今随时随地我也能上号只不过我自己号都没什么心思玩,更不要说开朋友号咯
                    要是旗子2面能增幅15%,3面23%..以这号的暴击率.16+13+2(别人测的人物自带)+琉璃灯(65物爆等级?)+旗子15~23%..那暴击频率不得上天,但实际我没感觉出旗子有那么高的物爆


                    IP属地:广东10楼2025-10-22 12:59
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                      无所谓,我卖F的


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-10-22 13:12
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                        所以你认为砍了旗子是加强是吧


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2025-10-22 14:13
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                          那位说的很凶的朋友,不知道他说的难度任务究竟是什么,我是67x的109hg,偶尔打打封神的低端pk。旗子打pk确实是很猛的,有跟无天差地别,但是打低端pk,节奏很快,顺风局没空插旗,逆风局更没空,旗子很猛是真,没空插也是真,有空的时候刷不到更是正常。到难度任务,天地基本都是破防的,旗子带来的伤害加成我观察并不是特别高,主要是带来暴击加成,而且旗子只有6回合,除去插的那一回合有效其实只有5回合,比起牛劲11回合那简直续航太差了,天地被封没出手是很正常的,能出手的时候没技能,所以那5回合能吃上多少回合就很看运气了。所以打天地在我的玩法里插旗子的优先级也是比较靠后的,没技能我更多是选择平A(满天套)。当然那位朋友可能是固定队打高端pk,在109级别没有buff,物理基本都不怎么砍得动辅助,旗子确实是很强。但就难度任务,我不知道67算不算他说的难度任务,在我的玩法里旗子的优先性很靠后,新改版的流派续航和稳定性我觉得都是更适配天地的。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-10-22 14:18
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                            我打算转HGS,作为一个没玩过HGS的来说,我觉得这次改版很有意思。看看后续放出来的实效吧


                            IP属地:四川14楼2025-10-22 14:27
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                              2025-11-19 10:25:19
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                              我就在想,一脉弱成什么B样,导致这些人非得玩2脉


                              IP属地:美国15楼2025-10-22 14:33
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