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directx编程,运行速度慢的问题

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  • zhangyrmath
  • 初涉江湖
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我最近学directx3d编程,发现我的电脑不支持硬件定点运算,然后运行书上的源码程序速度特别慢,不知道是什么原因?有高手能给个解释么》?


  • 陈沐三国
  • 初涉江湖
    1
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你的版本和运行环境是什么?


2025-09-01 10:56:48
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  • 陈沐三国
  • 初涉江湖
    1
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DX10不支持DX9及以下的版本的硬件特性


  • 孟玄德
  • 初涉江湖
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
多的不说,如果你的电脑是台式机,应该换设备了。如果是手提应该换个好点的。


  • 贴吧用户_0AZS9JQ
  • 初涉江湖
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
因为你的电脑不支持硬件顶点运算,全部靠软件模拟,就是CPU而不是GPU,所以会很慢


  • vince_zhang_
  • 初涉江湖
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
D3D支持两种顶点运算方式:一种是硬件抽象层(HAL)设备,另一种是光栅参考设备(REF)。HAL设备具有硬件加的速光栅化操作,并可用软硬件顶点处理进行着色操作。REF依靠软件模拟来兼容低配置计算机。你显卡的性能应该低于DX版本,所以过多依赖REF渲染顶点会大量占用共享显存或者系统内存的空间,导致实时渲染不流畅。解决方案有两个:换低版本的DX(不倡导),换硬件配置,主要是显卡(建议)!


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