只比杀伤,不看攻防,分单周产和满城防满兵种律法周产两种排名,不考虑兵种特、募兵术、野外巢穴以及神器建筑对产量的影响,但考虑精准射击、双重射击、悖论射击以及地牢战技对杀伤的影响。
单周产:
1.弩手升级一,49~98(49为半箭,98为满箭,下同)
2.织光者升级二,43.5~87
3.天使升级一,62.5(满箭,下同)
4.仲裁者三种,48~72(48为满箭,72为悖论射击最大加成),巫妖升级一,40~80,并列第四
6.美杜莎升级一,54
7.织光者及升级一,33~66
8.弩手升级二,49
9.天使及升级二,31.25~62.5
10.舞者三种,30~60,骷髅升级二,30~60,并列第十
满周产:
1.织光者升级二,129.5~259
2.天使升级一,187.5
3.仲裁者三种,140~210
4.弩手升级一,112~224
5.织光者及升级一,105~210
6.巫妖升级一,96~192
7.天使及升级二,93.75~187.5
8.舞者三种,66~198(198为使用战技打两个满箭)
9.美杜莎升级一,126(使用战技打两个则为189,打三个则为283.5)
10.弩手升级二,112
由于虫巢回炉,森林未出,这两族的兵种没有纳入排名,大家看看我有没有漏掉的。
单周产:
1.弩手升级一,49~98(49为半箭,98为满箭,下同)
2.织光者升级二,43.5~87
3.天使升级一,62.5(满箭,下同)
4.仲裁者三种,48~72(48为满箭,72为悖论射击最大加成),巫妖升级一,40~80,并列第四
6.美杜莎升级一,54
7.织光者及升级一,33~66
8.弩手升级二,49
9.天使及升级二,31.25~62.5
10.舞者三种,30~60,骷髅升级二,30~60,并列第十
满周产:
1.织光者升级二,129.5~259
2.天使升级一,187.5
3.仲裁者三种,140~210
4.弩手升级一,112~224
5.织光者及升级一,105~210
6.巫妖升级一,96~192
7.天使及升级二,93.75~187.5
8.舞者三种,66~198(198为使用战技打两个满箭)
9.美杜莎升级一,126(使用战技打两个则为189,打三个则为283.5)
10.弩手升级二,112
由于虫巢回炉,森林未出,这两族的兵种没有纳入排名,大家看看我有没有漏掉的。










