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诶这次联动真的没有华改吗?!!

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有的,姐妹,有的,当然有华改。
这次联动我打算抽齐,不过工资没发下来手头不宽裕,就先抽一套做做测评。
大伙可以蹲蹲,我尽量更完🥺
(你很多坑挖了不填啊咋这样)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-10-21 11:29回复
    悲报,找不到原图上传了,所以非常容易被压画质。
    先来个动画效果和套装对比还原度。




    IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-21 11:43
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      2026-08-09 17:34:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第一个是版型改……其实没改!
      白裙裙子的蓬松度、比例、腰线都是还原的,但是以闪可以捏身材,所以和小樱的比例会有出入,但是横向对比其他游戏的联动都是到位的(拇指)



      IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-21 12:38
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        不是说版权方不允许更改材质(版型、图案、染色)吗?为什么以闪可以把只有1层的裙摆加到4层?
        答:实际上只有2层,一层薄纱,一层绒面。
        以闪用超级大的褶皱增加了裙子的厚度,但又因为密度处理得当,第一眼看上去根本没有不妥,你依旧可以看出这事小樱裙。
        不过这还是属于“更改了设计”的范畴。
        到底是从哪里传出的“IP放不肯更改设计”呢?



        IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-10-21 13:28
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          和陷入“大部分材质无法在已知范畴内一一对应”的窘境相反。本次联动的白套,用了以前从未出现过的材质!
          套装太素怎么办,那就在材质上下功夫!2D材质在库存里找不到对应的材质怎么办?那就自己做!没有条件就创造条件。
          一层层叠加图层,手绘蕾丝纹路,再添加一层反光层调试,材质细腻度超过8K。超越珠光纱的细腻度,现实里得打滤镜才有的效果,我们游戏里都不许开磨皮
          哎哟我去你都不知道我们这材质做得多🐄。
          这层水光绒也是全新的材质,宝石更是手动搓的而不是素材库里拖的全新货。
          这手套更是现实里就能找到一样的布料,但是确实在游戏里从未见过的。
          她们完全可以不花那么大力气重新制作,从头调试。




          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-21 14:29
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            这里用超长的作文讲了为什么难,难在哪。有理有据,起因经过结局都有了,这些诚意和用心都反映在了服装上。
            (笑死,正好我在同步更隔壁的话外音,一来一去的对比,两边的用心程度的差距已经不能说是云泥之别了)


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-10-21 15:04
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