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新家最高难度开局选灯塔还是锯木厂

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如题,灯塔能增加人力资源,但是前期极度缺木材,而且最高难度科技升级慢,大家一般怎么选


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-10-21 11:16回复
    灯塔更优,但是对前期资源规划要求更高


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-21 11:24
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      2026-03-22 18:57:17
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      锯木厂-加热器-一本-温室-灯塔,速灯塔接人回来白白第4天挨饿挨冻,也没那么多位置给这些人工作,灯塔还要凑35钢,第一段探索时间也绰绰有余


      IP属地:安徽3楼2025-10-21 13:31
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        锯木厂→灯塔→加热器→一本→温室
        应急班次→延迟班次→根治疗法→人满为患→决斗场→酒馆→威士忌;其他的法典都没什么用,我也不喜欢点汤,感觉没必要,温室喂饱刁民的难度不大,即使喂不饱也饿不死
        第一天工作站和两个木材堆使用应急班次,第二天答应三天内不使用应急班次,全员14小时加班
        第五天之后,根据不满意情况,每两三天在工作站使用一次应急班次,20天左右完成工业化
        我感觉这样玩比较舒服


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-21 18:38
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          我是喜欢直接跳温室的(需要两个应急班次),之后锯木厂钢厂灯塔。不用应急基本锯木厂是最优了,但是不卡饿不死大法得造一两个猎人小屋过度前期,节奏差很多。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-10-21 18:43
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            先拿锯木厂,建灯塔和组建勘察队还需要额外再花费70个木头,包不够的。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-10-21 18:49
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              锯木场,没锯木场灯塔搞出来没木头


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-10-21 22:13
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                刚试了一下,灯塔初期太难玩了,也许极限操作可以但是玩着太痛苦了


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-10-21 22:21
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                  2026-03-22 18:51:17
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                  灯塔一般比较极限,锯木厂虽然比较拖但容错率更高。
                  极难新家建议晚几天研究灯塔,可以锯木厂跳温室大概第四五天再考虑灯塔。这需要速工作站并且第一天给工作站一个24小时加班


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2025-10-22 01:40
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                    发个新家幸存者无法典不死人通关,有人要吗


                    IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2025-10-22 11:34
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                      至少打过10遍新家,我认为科技最优解是灯塔——一本——钻机,前期只采左下右下的散木,房子在降温-40度前一天再建。探索队先找“迷失的考察队”再去“坚固的庇护所”,这里有100生肉、200木材,带回家,正好造房子+钻机。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2025-10-22 13:48
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                        灯塔开有讲究,要快点去庇护所带木头回来,第一波人要选自己回


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-10-23 14:20
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