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有关刀剑神域的一些问题的解答

只看楼主收藏回复

我总结了一下开服第一个月发生的事 单就这第一个月就能回答很多问题了。
镇楼图是桐人小队在alo中获得的第一件传说级武器——世界树之杖,给亚丝娜了。动画非常遗憾的做出了很路边的树枝。
2022年8月1日
《刀剑神域》开始了一个月的封测
桐人等少部分玩家尝试过攀爬地形天柱,没有一个成功,桐人爬到了七成多的位置后摔死。第二层的空中岩盘,下方是圈内,因此包括米特在内,尝试攀爬的玩家不少,但仅有桐人爬到了顶部,后被岩盘上的唯一鸟型怪物杀死。封测最终打到第十层,虽然米特、迪亚贝尔等进入第十层核心迷宫区的最顶尖玩家还有几个,但精英怪物让他们都陷入苦战,最终突破至最核心的楼层boss前的玩家仅有桐人,且桐人没有来得及见到第十层boss(即米特不像剧场版那样只是输桐人一小段 她差不少)
注:正史米特虽然也是封测时最顶尖玩家,但sao前与亚丝娜仅仅是同校普通朋友,她只是告诉了亚丝娜sao的存在,不存在米特邀请亚丝娜玩sao,亚丝娜戴上neavgear登入sao纯属她心血来潮。米特在sao初期并没有和亚丝娜见过面,也没有参加第一第五层的楼层boss攻略,但在桐人与亚丝娜因56层攻略意见不合(亚丝娜主张牺牲npc,桐人反对,两人因此决斗),双方关系最低谷时,米特开导过亚丝娜,而桐人并不知道这件事。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-21 10:30回复
    zbkssha被楼主禁言,将不能再进行回复
    11月6日 《刀剑神域》正式运营
    第一层起始之镇,下午一点 一万名的玩家登入率已经超过95%
    桐人与克莱因认识,教导克莱因
    5点半 茅场晶彦正式宣布sao为死亡游戏,西莉卡发出中央广场上第一声惨叫
    锐二向尤娜保证会保护她,但要求尤娜不准离开起始之镇,桐人抛弃克莱因冲出起始之镇
    起始之镇通往第一层核心迷宫区的路线有三条,桐人选择了霍伦卡村路线。
    6点多 桐人抵达霍伦卡村 七点接取获取《韧练之剑》的任务 之后与原封测玩家柯贝尔共同进行。柯贝尔因争夺任务素材,死于自己引发的mpk
    晚上9点 桐人完成任务,获得韧练之剑并升到4级。过度疲劳的桐人放弃了原定的通宵刷级计划,睡了5小时。
    注:初始的韧练之剑值一万五千柯尔,而强化到第一层能强化到的最大值的韧练之剑值三万五千柯尔,有着接近第四层的强度,是封测时期第一层最强的单手剑。
    11月7日 上午7点半 5级的桐人与3级的阿尔戈在霍伦卡村相遇,阿尔戈告诉桐人优质任务加入了封测时期没有的全玩家共同超长cd,且任务难度、怪物细节等对比封测有“极细微上修”,提醒桐人思考茅场晶彦的意图,一小时后两人接取了任务《逆袭的母牛》,12点左右完成,升到6级/4级,获得了封测时期没有的任务奖励奶油,两人分开,各自行动。
    注:桐人意识到“极细微上修”对那些“有封测知识但实力不足”的封测玩家是致命的,如果上修的幅度稍微大一点,那些玩家可以注意到差别,但现在很难注意到。然而桐人接下来的对茅场意图的推测就中二了,他认为“茅场想欣赏在他的庭院里挣扎的虫子,而虫子挣扎的好看一点他肯定不满”,不过如此中二的结论,他并没有告诉阿尔戈。“逆袭的母牛”在公测有全体玩家共同6小时cd,而获取《韧练之剑》的任务更是有24小时cd。之后公测的sao还存在完全仅限一人接受任务。
    11月x日(开服数天后)起始之镇教堂对12岁以下玩家开放,可在其中吃饭休息。已经快花光1000柯尔初始资金的西莉卡没有进入,而是跟着附近的npc小猫来到了圈外,战胜了“要面对怪物”、“hp减少”等恐惧继续向前,最终打开唯一隐藏宝箱,拿到远超第一层的超稀有武器与20万柯尔。西莉卡逐渐分散买齐起始之镇能买到的最好装备后离开(留下来一定会被别的玩家盯上,一次性买大量装备也一样,这孩子初期是有心机的,但后来飘了)。
    注:这只小猫会根据玩家的速度,一直保持在距离玩家一定距离,“上帝视角”里要拿到这个宝箱没有危险性(虽走到圈外,且按流程必定减少hp,但hp的损失量无论如何都不至于全损),不过仅12岁以下的玩家可以拿到。
    另注:虽然因为年龄管制,12岁以下不能买到neavgear,但可用长辈等其他人的登入。
    neavgear售价约十万日元,这明显过低的售价或许也是茅场刻意所为。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-10-21 10:31
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      2025-12-13 11:52:17
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      11月12日 桐人在突破霍伦卡村附近的通往迷宫区的洞穴迷宫时,尽管比封测时第一次突破的等级更高,仍因直觉不对逃回,继续在霍伦卡村周边刷级。
      此时霍伦卡村有近20名玩家。
      11月13日 有一队玩家尝试突破该洞穴迷宫。
      早晨,每天都会和霍伦卡村的npc们真情互动的桐人得知了那个洞穴迷宫增加了封测时没有的熊型boss,并得到了可以大幅杀伤它的道具。仅仅只是和霍伦卡村的npc们普通交流的阿尔戈及其余玩家并不知晓,桐人与阿尔戈立刻追进洞穴,及时救下那队玩家并用道具击杀了熊型boss。
      同一时间,迪亚贝尔小队在另一条通往核心迷宫区的中央大平原路线上奋战。
      注:桐人虽然是自闭宅男,不愿意和“人”交流,但他和npc互动没有任何问题,而且他很容易和npc们真情交流。
      茅场的卡迪纳尔系统是直接检测玩家的深层思考和情感,甚至直接读记忆,所以没有真正的心情,只是伪装起来和npc说话是没用的。
      但也不是说一定要和npc们都交好,举个例子:某个npc隐藏剧情,想杀另一个npc,而玩家如果也真心想杀那个npc,也就算真心想帮忙,这样是能推进隐藏剧情的。
      不过卡迪纳尔系统如此强大,这一点玩家们并不知道,即使是桐人也是在新生alo时期,才从结衣口中得知当初的卡迪纳尔系统如此恐怖


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-10-21 10:32
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        11月21日 几乎所有非封测玩家都还呆在起始之镇等待救援,或者依靠熟识的封测玩家在附近打怪,只有亚丝娜等极个别高手不依靠。
        已升了几级的玩家卡斯托尔、波鲁克斯回到起始之镇,想要助个别的“有心但无力”走出起始之镇的非封测玩家一臂之力,遇到了刚刚登入的poh。因为这两个老好人的性格,poh虽仅有一级,但凭借mpk双杀两人,取得了他们的掉落物。
        算上开局第一天外界拔线/不信茅场话主动自杀的玩家,全体玩家此时大约死亡1000人。
        注:这两个老好人可以说相当惨,客观来说如果他俩实力再弱一点,或者没那么老好人,那大概就没事了。poh是算计着两人的性格,以及与附近怪物的相对实力,他确定了两人会留下把怪物杀光,且刚好差不多hp见底才设计进行了mpk。反之如果两人再强一点,那杀光怪物后剩余的hp也足以撑过poh偷袭的一击。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-10-21 10:32
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          11月26日 尤娜在认识不久的女性好友阿修雷的保护下,瞒着锐二,第一次走出起始之镇
          11月27日 米特在雷泽尔村听了尤娜的歌,认识了阿修雷、尤娜,二十出头的阿修雷让两人尝试喝酒。之后米特离开雷泽尔村准备去攻略最前线,途中因怪物过少察觉有人对雷泽尔村发动了mpk,回到村子的米特救援了两人,将怪物全部引走并惊险逃生。
          注:怪物只是不会主动进入“圈外村庄” 但并不是系统上不进入,引发这场mpk的玩家,粉丝猜测大概率也是poh,但是没有绝对证据。另外由于目标并非米特这种强大玩家,即像针对上述的卡斯托尔两人那样杀人夺宝,而是刻意针对尤娜或者阿修雷发动的mpk,进一步有粉丝猜测或许阿修雷正是“poh进入sao要杀的那名玩家”


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-21 10:33
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            11月28日
            买齐各种补给的亚丝娜进入最前线核心迷宫区疯狂战斗。
            莉兹贝特一对一怪物惨败逃跑,觉得自己“只能到这一步了”,考虑主动寻死,这时看到了亚丝娜的身姿,重燃再次挑战的信心。
            这两天,滞留于起始之镇的玩家们开始因为资金不足、认清不可能等到救援、没人保证怪物不进主城等各种原因逐渐走出。总死亡人数因此直接上升至1800人,其中约300是封测玩家
            注:sao里的饥饿虽不致死,但饥饿感会不断累积,一直积累饥饿感会远超现实的人类感受,把人逼疯,有一名玩家因为长期困于隐藏迷宫,不能补给食物也无力与怪物交战,也不敢自杀,对大脑过度的饥饿信号,让他最后在sao通关回归现实后,成了植物人。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-10-21 10:33
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              12月2日凌晨 桐人和亚丝娜于第一层迷宫区相遇,这是正史两人的第一次相遇。亚丝娜因连续高强度战斗了四天精神负荷太大昏迷,桐人将她救出,守了昏睡的亚丝娜七小时后,拿到了亚丝娜的地图情报,邀请亚丝娜参加boss攻略会议。
              下午4点:第一层楼层boss攻略会议召开,但这时还没发现楼层boss,因此会议重点是聚集高等级玩家和鼓舞士气。
              注:因为经验衰减,第一层很难超过10级,此时10级基本是第一层顶尖玩家的等级,也是桐亚初遇时亚的等级(桐等级未知)
              玩家死亡人数达到2000,除极个别顶尖原封测玩家,其余存活封测玩家已不如攻略团队
              12月3日 迷宫区内迪亚贝尔小队发现楼层boss位置,侦查boss。
              傍晚再次举行攻略会议,正式讨论楼层boss能力与玩家团队分配。毫无熟人的桐人只能去找同样落单的亚丝娜组队。
              (可能是因为剧情太过拖沓,动画把这两天两场的攻略会议合并为了一场)。
              五点半 攻略会议结束,桐人把亚丝娜请入自己租住的房间。
              亚丝娜洗澡时,阿尔戈联络桐人,有人找她出四万柯尔买桐人的韧练之剑,桐人拒绝了。
              亚丝娜洗浴后,桐人给了亚丝娜新的细剑,带着她去附近铁匠铺强化。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-10-21 10:34
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                12月4日 上午十点 攻略团队再次鼓舞士气,出发前往迷宫区,十二点半来到楼层boss房间前
                第一层的boss战,由于迪亚贝尔死亡,玩家强尼布莱克又开始挑唆,之后节奏迅速扩大
                桐人以“封弊者”自居,将对封测玩家的恨意转为对极个别顶尖的封测玩家的恨意。
                之后桐人来到第二层解锁转移门,亚丝娜随后追上。
                稍晚,桐人目击到两名和阿尔戈一样是全敏捷加点的封测玩家在街道上追逐她,想获取特别技能“体术”任务的情报,凭借技巧与搜敌技能抄近道追上,逼退了两人。阿尔戈作为感谢带桐人找到接取任务的npc,但浮动强度的任务非常困难,封测时期的阿尔戈未能完成,桐人判断以他的水平也只能极勉强的完成,决定单独留在任务区域。
                米特、阿修雷、尤娜三人又聚在一起喝酒,米特告诉其余两人她是封测玩家,并猜出阿修雷也是封测玩家。但阿修雷没那么擅长战斗,将来想转为辅助生产职业,尤娜则想当一名歌手,用歌声鼓励困在sao的玩家,但苦于没有合适的单人练歌处。
                米特想起空中岩盘以及封测时唯一登顶的桐人,向桐人发消息询问。忙于任务的桐人断续的发回了攀爬岩盘的最佳路径以及上面的唯一鸟型怪物的情报,米特杀死了怪物,将这个已经安全的位置告诉了尤娜 。
                几天后尤娜开始在傍晚于空中岩盘顶部练歌。米特决定将来要转为能够帮助更多人的辅助生产职业。约一个月后,尤娜获得了特别技能“吟唱”,但受限于技能格子这时不太能练。
                注:“阿修雷”这个名字最早出现在桐人找莉兹贝特强化武器的短篇里,桐人说自己的防具黑龙大衣来源于店铺“阿修雷”。他曾评价“莉兹贝特武器店”在所有辅助生产玩家店铺中能排前三,但客观上“阿修雷”远远超过“莉兹贝特武器店”,且“黑龙大衣的素材当时只有那位店主能处理”,因此可推测米特极大概率是sao第一辅助生产玩家。至于米特为何以“阿修雷”的名义开店,阿修雷本人是否死于sao,甚至就是poh所杀,目前粉丝只能推测,川原说将来会揭晓。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-10-21 10:34
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                  2025-12-13 11:46:17
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                  12月7日 桐人终于完成任务,获得特别技能“体术”,升至13级。
                  注:特别技能并非“二刀流”、“神圣剑”那样的十大唯一技能,虽然可能获取困难,但并不是仅限一名玩家获取,当然并非所有特别技能都适合战斗。克莱因的太刀是相对获取最简单的特别技能,另外特别技能“冥想”虽是很垃圾的特别技能,但将其提高到500点熟练度是获取十大唯一技能的公共条件之一。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-10-21 10:35
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                    一些其他问题的补充
                    1:对楼层boss打法与boss掉落
                    之所以sao里部分对楼层boss的战斗,采取个别顶尖玩家反复切换,而不是一群人围上去的打法,是因为楼层boss拥有强力的范围攻击,如果是“低攻高防”的boss,范围攻击伤害没有那么危险,攻略组一般是围着打的,桐人也没那么容易或者说基本抢不到la,但如果是“高攻低防”的boss,围殴打法无疑是找死,即使是桐人,也不能保证完全不失误的架开/防下/闪避掉boss的攻击,比如69层boss战时他就失误了。而一旦失误,高攻低防boss范围攻击对一般攻略组玩家足够致命了
                    另外原本封测时前几层的boss并没有范围攻击,但正式开服时第一层就有了,所以客观上迪亚贝尔他们为了抢la,boss最后血条没有让一群人包围上去,反而救了更多人。
                    sao的打怪掉宝会直接送进玩家的道具栏里,也就是说如果不主动说出,除非结为夫妻(共享道具栏)同队的其余玩家是不会知道彼此掉宝的(无法看见别人道具栏)。因此对于不熟的玩家,如果要采取“各自把掉落的物品交出,再进行分配”的方式很容易引起互相猜忌,还不如掉给谁了,就谁拿。
                    楼层boss战的la掉落非常好,但并不是只有la才掉宝。
                    2:技能格子和技能
                    sao的技能格子初始两个,随等级提升开放更多格子,但并非线性开放,前期开的快 中期开的慢 后期又快点,初始2个技能格子(但初始武器占掉一个格子,此时能自由放技能的只有一个),6级开第3个,12级开第4个,20级开第5个……80级则正好开第十个技能格子。另外sao的满级并不知道是多少级,移出技能格子的技能不保留熟练度。不同的技能格子可以放不同系技能,而同系技能根据熟练度诞生派生技能,派生技能不占格子,比如单手剑熟练度提高派生各种单手剑技,不同系的技能彼此达成熟练度也有可能诞生跨系的派生技能。
                    3:卡迪纳尔系统与高智能ai的npc
                    sao中的npc分为两种,一种是封测时的普通npc,ai能力一般,另一种是正式开服时才出现的,智能程度极高的npc,而控制着整个sao的卡迪纳尔系统本身,可以看成sao中最高级别的ai,即结衣的超级上位版本。
                    桐人在正式开服不久,就对部分npc的高度智能有所怀疑,因为要以自上而下的方式诞生如此高智能的ai,需要他认为根本不可能做到的数据量,即使茅场以sao封测时玩家们的反复对话来训练,也应该远远不足才对。
                    实际上是因为茅场不仅是信息科技领域巨佬,在人工脑科学也是巨佬,他是将这两者结合,直接读取完全潜行时的玩家的思想/情感甚至是记忆,再将之数据化。sao两年来,这份训练也没有停止,卡迪纳尔系统一直在收集着玩家的数据,不断进化。更加恐怖的是,由于桐人之后将茅场的the seed给了出去,各种基于卡迪纳尔系统的虚拟世界爆发诞生,已经超过了一千个,有无数玩家在其中…………
                    4:“真正的人工智能”
                    刀剑神域世界观中,人工智能的研究方向有两个,一是以辅助人类为主的“假人工智能”,另一种则是创造和人类思维模式一样的“真正的人工智能”
                    第三季比嘉他们的研究方式是复制人类灵魂,以“自下而上”的方式创造“真正的人工智能”
                    如果要以“自上而下”的方式创造“真正的人工智能”,那需要巨量的研究数据,而且越接近100%完美,需要的数据量几何数字般越发庞大,即使是结衣(她在来到现实之后仍然在不断学习和进化),作者也明确在小说当下最新进度时也没有达到(已经修正了98.2%,但剩下的1.8%是无论如何都无法修正了)。
                    有关现在的结衣有多夸张……桐人被袭击差点死亡之后,对此感到恐惧的她,现在正瞒着所有人骇入监测着桐人等人身边的监控摄像头,比如在桐人他们在家时,她监测着家周边约70个摄像头,而他们外出时,结衣最多同时监测着超过一千个摄像头。
                    至于卡迪纳尔系统有没有达到或者极端趋近于100%完美,接下来的ur篇到底怎么样……那也还是等作者揭露吧
                    5:茅场的真正目的
                    川原对这一点存在着严重叙诡,目前对“茅场目的”只有其他人物的猜测与“茅场想让你知道的”,无论是高智能ai的诞生与进化,超级方便的the seed,完全潜行技术的研究发展乃至上传意识甚至人工飞升。这些客观上,哪些是茅场的目的,哪些是副产物,川原还没有揭露,这可能要等小说终局才会揭晓了,我个人感觉以上全都是副产物
                    6:桐人的学渣与天才
                    估计大多数人都知道桐人是个逃学为主的学渣,但他其实成绩还可以,因为他是天才,考前一天他会看两眼书。他如果认真学的话,会是学神级(认真学习会远超过亚丝娜和米特) 但他的脑子全用在其他方面了。
                    至于桐人脑子为什么这么好,这大概是因为他的亲生父母的遗传,他亲生父母是完全潜行以及脑科学方向的研究人员,目前已有伏笔他幼时父母的车祸或许不仅仅是“意外”………


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-10-21 10:35
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                      7:“桐人第一层的黑衣穿到sao最后通关”
                      尽管楼层boss的la掉落尤其是特殊楼层boss的la掉落(整十或者整25倍)确实远超当前装备(基础数值高 强化次数多),但想想也知道不可能第一层的楼层boss掉落穿到75层吧。桐人75层通关时的黑龙大衣已经是他的“第四代黑色大衣”了,至于可以保证新装备样子差不多,是因为sao只要把旧装备作为素材之一,就可以控制新装备的大概样子了。另外虽然50层的楼层boss掉落阐释者,与55层超特殊boss素材打造的逐暗者稀有度极高,但其实强化到头也就相当于74、75层的一般稀有装备强化到头,如果不是看穿了团长,再往上肯定是要换武器的。
                      8:为什么日本政府迟迟不救人,也没有对茅场采取什么措施
                      其实茅场就威胁过,如果做的太过激,比如救下一名玩家,他会把所有玩家直接全部杀死。因此对日本政府而言,难的不是无效化或者解下头盔,而是在同一瞬间将数千个头盔同时无效化,这直到sao开服一年半后才有了理论可行的方案,至于理论可行到实际执行需要多久,那就不得而知了,机会只有一次。
                      9:sao只要等着大佬通关或者等人来救就行
                      仅仅依靠维生手段,人是不能一直活下去的,即使是最乐观判断,再健康体壮的人也只能维持最多四年时间,绝大多数人只有不到三年半,年老体弱有基础病的人更短,可能三年都不到。困在sao中的玩家中,有现实就是医生的,所以这一点很多玩家都清楚。我个人估计,如果真的到了三年的死线时间还没有通关或者看不到通关可能,那日本政府恐怕会执行同时无效化所有头盔的方案了(外部的日本政府可以看到游戏攻略的进度,以及每一名玩家大致的等级,但这一点游戏内玩家不知道)
                      10:“剧场版的100层boss那么强大 可见茅场根本就没想让人通关”
                      小说明确第100层boss是设计成“几十名顶级玩家能够打倒”的强度,也就是说如果正常打上去,大概是像75层楼层boss战那样非常惨烈但能赢的状况。
                      至于剧场版打的那么艰难,用75层的数值去打100层,当然艰难了,何况如第2条说的那样,原本后期sao的“数值”会快不少。
                      至于alo和ggo 当时那两个游戏的玩家转换过来,他们的数值恐怕还不如sao攻略组玩家。姑且作为一个大致参考,剧场版那时候,新生alo的艾恩葛朗特只开放到30层(不过数值远超同层的原艾恩葛朗特),而ur前开放到了50层,玩家们打到了46、47层。虽然断钢神剑这种唯一传说武器要超过50层新生艾恩葛朗特的数值,不过非唯一武器的最顶尖也就差不多是新生艾恩葛朗特的近五十层数值
                      至于新生alo的艾恩葛朗特的近50层数值能不能和原sao的艾恩葛朗特74、75层数值相提并论,我估计不行。
                      而ggo,作为参考,诗乃在ur前刚刚升到107级,桐人sao通关是96级,sao攻略组是85级左右(克莱因的88级是攻略组略上段)。但ur和序列剧场版整整隔了五个月,所以算起来当时ggo玩家数值转过去是不如sao攻略组的
                      另外卡迪纳尔系统有着相当夸张的跨游戏平衡能力,比如在ggo中足以杀死对方的伤害,打在同为顶级玩家的飞鸟帝国武士身上,只能打掉三成血。而且比起数值平衡,卡迪纳尔系统的机制平衡更加离谱,比如飞鸟帝国僧兵玩家的“飞行道具伤害吸收结界”,在飞鸟帝国里只是个废掉弓手职业的结界,但却对ggo玩家相当致命(子弹、炸弹均被判定为飞行道具的物理攻击),反之,ggo中没什么用的诱敌弹,也能废掉飞鸟帝国巫女玩家的跟踪魔法大招。
                      附注
                      有关茅场开放的这个卡迪纳尔系统究竟有多么夸张,飞鸟帝国外传中有这么一番描述:新生alo的运营商ymir拥有完整的卡迪纳尔系统,所以他们的程序员很轻松,而我们要和他们竞争就得让大量的程序员加班加点的工作(茅场给桐人的the seed 中的卡迪纳尔系统阉割了一些功能)
                      所以既然单是阉割版和完整版就差这么多,这东西我只能说离谱。然而特别尴尬的是,虽然卡迪纳尔系统很好用,有点基础的人用上the seed都能编个小型虚拟世界玩玩,但这东西本身就是建立在sao玩家的牺牲之上,而剧中绝大多数角色是不知道这一点的,这恐怕将来会成为剧情大爆点。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-10-21 10:35
                      收起回复
                        好!


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-10-21 14:34
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                          还没到10层俩个人就很亲密了,真不知道后面怎么分开的


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-10-21 20:25
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