

楼主是去年蛇眼炎王时期退坑的,原因就是玩黑猴之类的单机去了,并不是多讨厌当时的环境。
今年回坑游戏王主要还是最喜欢的废二卡组加强了,之前专门买了小号玩60废二。结果等来的只有SD48,补强的牌效已是声名远扬了。但其实我也能理解设计师的思路,反正我不玩实卡,到时候补强上md了我应该还会魂一下废品拳吧。
回坑以来我一直在玩娱乐卡组,从废二到疾行机人,因为很喜欢5ds和同调卡组,但也深刻体会到了牌组与牌组的差距,基本上就是每个月上一个大段,但难度也是越来越高。上个月一直在玩纯火灵,带了仪式轴的,一卡动终场334556,4点暗流体+全抗弹4奇点,做出来没输过,DC杯也是用这套,胜率还不错。
但是随着玛丽丝的削弱和巳剑的到来,我知道人均满锁鸟的环境火灵玩不了了。看着新包的自奏,我买了套装,居然直接出了新妹妹和新哥哥,以前抽卡很少这么欧,看来真是注定要加入自奏了。
由于退坑太久,之前的刻魔千年之类的外挂轴全都没有,只能玩纯自奏。但是纯奏动点太少,优质动点只有3张吉尔苏3张恶魔,愚埋和副葬也勉强能用,加了致死量的手坑后一路打到狮五,大黄蜂啥的都看不上,毕竟走人鱼启动太亏手了,还吃各种坑倒闭。于是赢得局只能靠发牌员给力,但也无数次先手没动点,胜率堪忧。
而且在狮段对局中,我深深感受到雷火玛丽丝巳剑的牌效。后手打雷火巳剑只能靠蟑螂锁鸟通过,但是他们的妥协场我都很难过,通招点吃坑就直接倒闭,突破能力太差。玛丽丝大人更是我难以触及的高墙,先手各种暗抽柴郡猛猛抽牌,吃锁鸟无事发生,吃蟑螂就直接自锁;后手更是一手的深渊兽吓哭我,真的感觉根本无力抗衡。就算能先手打完最大场,也会因为手牌太少被各种宝石天杯突破,让我不得不怀疑自奏的实力。
在经过了许多的挫折失败后,我痛定思痛,仔细审视了自己的卡组构筑,想起无数次先手丢手坑做场被各种打断,亏卡亏到爆炸,根本不可能跟别的赚到飞起的卡组进行手坑交互,因此我认为,纯自奏用手坑均构筑就是死路一条,毫无竞技强度。每次通招吉尔苏堆陷阱找恶魔的时候我就在想,为什么你不是直接检索恶魔(我知道以前没link1不是堆墓的话做不了场);为什么link1妹妹检索必须要丢一卡,设计师是不是觉得自奏费件很多所以丢手是帮助,但我看着别人一个个一卡动左脚踩右脚上天,恨不得直接把卡组加入手牌,我就感受到了这副卡组的弱小,讲好听点是不吃锁,但其实就是没有那个能力吃锁,人家玛丽丝各种从卡组除外特招做场才是又强又不吃锁,而自奏除了吉尔苏能多生个token和嬉游曲特招卡组像人以外,其他没有一个能看的,甚至吉尔苏生token还有条件,嬉游曲开用不了。所以这些旧时代的下级和新时代的卡拼牌效就是螳臂挡车,赢不了也是自然的。
那么即使牌效不如你们,我就没有赢游戏的方法了吗?我深度剖析了自奏卡组的特点:做场亏手,但是有吃坑韧性,一两个手坑都打不停,最怕的手坑就是深渊兽,尤其吉尔苏开的时候还会留token给鸟龙兽,基本上一卡停牌。(虽然我吉尔苏从来都是堆反击检索的,但是嬉游曲开吃渊兽就很伤了)。于是我对卡组构筑做出如下改进:
1、放弃所有常规手坑,只保留真g,也放弃指名,拒绝常规手坑交互。
2.为了针对环境最强玛丽丝,下三张混沌猎人,一卡废掉玛丽丝所有阻抗,对上玛丽丝就是跳出来就赢。
3、既然自己做场和混沌猎人都需要丢手,那必须要有很多丢手不亏的卡。首先自己的下级除了吉尔苏都能接受被扔掉,大崩妹也下了二。而被丢掉反而能帮助启动的本家反击更是最强的丢手物,无脑满3。我既然能直接丢反击检索,为啥还要下愚埋和副葬这种卡呢?虽然他们都能一卡动,但是都很弱,因为会消耗系统内,我宁愿相信我要堆的卡都会自己上手然后正好作为cost扔掉,而愚埋副葬就像纯亏了一张牌。
4.加入大量渊兽,尤其是鸟龙兽。鸟龙兽作为打停对面自奏的最强卡,加上先手自己一般进反击自肃,玛格先手都跳不出来,而鸟龙在对面回合跳,自己场上也全是怪能解放,自带两段阻抗,甚至能除外仪式怪,比本家圣冠强多了。渊兽打玛丽丝有时也很有用,连锁对面飞溅和男巫的取对象效果就行,当然只靠深渊兽拦停玛丽丝是不可能的,但是场上站着一只混沌猎人的时候,渊兽就是打破玛丽丝能翻盘的最后期望。
5、最适配这个卡组的两张陷阱来了。首先是灵王,牌效不必多说,泛用性超强,不怕墓指不怕神弓,断掉巳剑的仪式魔法,很多时候都能直接打停,自肃方面卡组里也就一张光属性的赫印龙有时会被卡。然后就是无敌的R卡龙之意志,自带墓地回收完美契合卡组丢手特性,场上2500攻守数值的要求不仅能被渊兽和混沌猎人满足,本家也有link3的哥哥和天狼星满足要求,因此不会担心触发不了。混沌猎人对面回合跳出来不管是丢本家陷阱还是龙之意志都能触发灵王的破坏效果,强强联手更胜一筹。混沌猎人丢反击下回合检索吉尔苏启动,还顺便防渊兽和指名,丢龙之意志回合结束直接盖场上下回合自带反击护航,都是梦幻combo。
综上所述,这副卡组使用的思路主要就是metabeat,先手做场手坑韧性强,吃假g继续做,自奏动的步数不多;吃真g就期望反击渊兽猎码人联防,所以先手胜率很高,我本来还下了假g的,后面觉得效果不好,先手没用,本来就有卡丢了,都轮不到假g,不如换成主音抽二。而后手难赢的局以前也赢不了,对面各种多轴互补吃坑韧性极强,不如换成渊兽去欺负对面的自奏和白龙等。反正我是针对玛丽丝和自奏的,只要打这两个卡组后攻好赢就行。
如今的狮一证明了我的卡组思路是对的,先攻胜率高,后攻灵王渊兽猎码人让对面的墓指烂掉,遇上特定卡组就好赢。无数次看着对面当初不可一世的码学姐苦苦望着我的猎码人左思右想难以做场的时候,恰如我之前用常规自奏遇到对面玛丽丝大人的感受,真是三十年河东,三十年河西。只要能赢下环境最强,还怕上不了分?









