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回复:鬼差的陨落 机制之殇

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鬼差不好写,如鬼单纯就按机制来只要数量低于压制名额就压制那七老来也得完蛋如果按恐怖程度来机制就成了笑话,但如果两者取其中恐怖程度相差不多按机制恐怖程度相差太多按实力那鬼差还是恐怖所以干脆写成路边一条在它没发育的时候大家都来踹一脚让它发育不了这样比较安心


IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2025-10-21 20:56
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    柳三最后是什么结局啊,刚看到七百五十


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2025-10-23 08:51
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      2026-01-22 17:27:58
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      就是强啊,无解压制厉鬼,本体是鬼域非常难关押,全书有4层鬼域的都少,然后还要灵异强度高过它才能关押。后期灵异强度更简单了,鬼差吃鬼成长速度不比驭鬼者驾驭新的厉鬼快多了


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-10-23 10:46
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        前期大部分的鬼都是碎片鬼,所以是按碎片数量压制的。后期有了完整鬼所以是按灵异强度对拼。后期假设一个完整鬼是3块碎片拼成的完整鬼也强过你10个碎片鬼叠加的不完整鬼。


        IP属地:贵州来自iPhone客户端19楼2025-11-07 12:15
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          没错,鬼差就是个前后矛盾的个体,前期看数量,后期看强度,关键是后期引入肢解、拼图这个概念,好多鬼看起来就是残缺的,例如无头鬼影和鬼影头,分开两只鬼,合起来一只鬼,在剁两刀,还能分出其他部位。我觉得鬼差改成灵异强度判定才合理一点,只要强度不如鬼差的,压制一旦形成,全部退成白板还合理一点。


          IP属地:山西来自Android客户端20楼2025-12-03 00:54
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            大佬求解答画家的灵异强度足够画一张让鬼差出不来的画吗?我和一个人吵起来了就因为这问题,他认为画家数值够,我认为不够


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-12-06 22:26
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