这贴我不想车弱特好不好用,单纯就是纠错。
有些萌新大概是没仔细算过各个技能的收益,出现了下面这个说法:现在弱特比以前有用了,因为伤口血量多了,不会被直接打爆了,所以很多时候是50会。
很遗憾这个符合大家直觉的结论是错误的。因为只要弱特还在和伤口进行**一样的绑定,那无论伤口血量多少,那20会就是可有可无。
下面是计算过程:
一场狩猎一般7、8个伤口,这些伤口无论如何占怪物的总血量比例都是接近的,大概在15%到20%。这个比例不会因为怪物血量的多少改变。所以我们取最极端情况。全程不处决,怪物25%的血量都触发额外的20会,那是多少呢?20×20%=4会,等于1级看破。实际狩猎中这个占比大家心里有数,伤口血量能占10%就谢天谢地了,等效基本小于2会


有些萌新大概是没仔细算过各个技能的收益,出现了下面这个说法:现在弱特比以前有用了,因为伤口血量多了,不会被直接打爆了,所以很多时候是50会。
很遗憾这个符合大家直觉的结论是错误的。因为只要弱特还在和伤口进行**一样的绑定,那无论伤口血量多少,那20会就是可有可无。
下面是计算过程:
一场狩猎一般7、8个伤口,这些伤口无论如何占怪物的总血量比例都是接近的,大概在15%到20%。这个比例不会因为怪物血量的多少改变。所以我们取最极端情况。全程不处决,怪物25%的血量都触发额外的20会,那是多少呢?20×20%=4会,等于1级看破。实际狩猎中这个占比大家心里有数,伤口血量能占10%就谢天谢地了,等效基本小于2会




用户








