rt,作为一个fgo开服老b登,虽然1.7打完已经是很多年前的事情了,但还是感觉3.0剧情和这个很相似啊,但原来打1.7是越打越爽,这个3.X是从期待到现在越打越困,连开组会摸鱼我都更愿意去打zzz然后挂着后台自动播放了,而不是以前直接一句句看着打。所以趁着快结束的时候来吐点槽。
两者其实设定上有很多相似的地方,比如都有外部的集体大敌,都算是自己所在世界的本体。也都有一群超人带头做抗争,最后也是打团战。角色安排上也很相近,刻律德拉和C闪风格相似,阿格和缇宝结合就是西杜丽,万敌就是斯巴达,还有其他都可以看到或多或少的影子,所以完全可以写成万众一心抗敌的剧本,无论经历多少轮回,最终都是坚定抗击黑潮,黄金裔和凡人最后一起努力和搏一把,把翁法罗斯从一个物件最后能摆上棋桌,托付给主角执棋对弈。而不是现在前半段莫名其妙内斗,后面各种空降或者重复唠叨塑造角色。塑造角色完全不需要各种强调,碎片化叙事把全部糅合到翁法罗斯的大环境里反而效果会更好,现在印象里除了刻律德拉,那刻夏还有猫以外,感觉大部分都是强行塑造,更别说作为凡人的群体了。
想要卖白厄,昔涟还有遐蝶也完全可以啊,遐蝶就是纯纯枪凛同款设定,以及还有长期冥界待机救场的状态,真正的ML就摆在那边让你抄都不会抄,最后就抄了个工业的来。白厄可以学爷爷舍弃冠位斩提亚马特,负世这么多轮回最后舍弃既往和未来最后化为一刀赋予铁墓bug,将所有的轮回终结成为可能。昔涟则是可以提上限的角色,你不是喜欢讲爱,还有生命第一因是瑕疵嘛,昔涟这么一个轮回外的观察者和记录者,完全可以写成在这么多轮回里,也是有很多时候会走错或者是绝望,但是都是昔涟去在一些小地方暗示黄金裔或者凡人,潜移默化地引导向继续抵抗的结局。这样白厄作为运转的动力和基础在主线故事里,昔涟作为暗线铺垫在全篇和各种背景故事或者文本里,相互呼应,最后两个篇章再出来高光battle,完全就ok了啊。
所以不知道为啥3.X剧情会写成这个样子,人物塑造也是各种强行,整体剧情节奏更是一塌糊涂,都联动fate了,有珠玉在前的1.7大模板在,你改一改都不会吗?有更大的框架内容和版本时间,明明可以写的比1.7更丰满更充实,但现在反而啥啥都空。
以上就是最近总算有空把这个版本剧情打了,打完后被这几个版本的剧情搞了一肚子气之后的碎碎念,欢迎友善讨论。如果杠就算你对,不反驳,单纯就是个人观点,纯主观。
两者其实设定上有很多相似的地方,比如都有外部的集体大敌,都算是自己所在世界的本体。也都有一群超人带头做抗争,最后也是打团战。角色安排上也很相近,刻律德拉和C闪风格相似,阿格和缇宝结合就是西杜丽,万敌就是斯巴达,还有其他都可以看到或多或少的影子,所以完全可以写成万众一心抗敌的剧本,无论经历多少轮回,最终都是坚定抗击黑潮,黄金裔和凡人最后一起努力和搏一把,把翁法罗斯从一个物件最后能摆上棋桌,托付给主角执棋对弈。而不是现在前半段莫名其妙内斗,后面各种空降或者重复唠叨塑造角色。塑造角色完全不需要各种强调,碎片化叙事把全部糅合到翁法罗斯的大环境里反而效果会更好,现在印象里除了刻律德拉,那刻夏还有猫以外,感觉大部分都是强行塑造,更别说作为凡人的群体了。
想要卖白厄,昔涟还有遐蝶也完全可以啊,遐蝶就是纯纯枪凛同款设定,以及还有长期冥界待机救场的状态,真正的ML就摆在那边让你抄都不会抄,最后就抄了个工业的来。白厄可以学爷爷舍弃冠位斩提亚马特,负世这么多轮回最后舍弃既往和未来最后化为一刀赋予铁墓bug,将所有的轮回终结成为可能。昔涟则是可以提上限的角色,你不是喜欢讲爱,还有生命第一因是瑕疵嘛,昔涟这么一个轮回外的观察者和记录者,完全可以写成在这么多轮回里,也是有很多时候会走错或者是绝望,但是都是昔涟去在一些小地方暗示黄金裔或者凡人,潜移默化地引导向继续抵抗的结局。这样白厄作为运转的动力和基础在主线故事里,昔涟作为暗线铺垫在全篇和各种背景故事或者文本里,相互呼应,最后两个篇章再出来高光battle,完全就ok了啊。
所以不知道为啥3.X剧情会写成这个样子,人物塑造也是各种强行,整体剧情节奏更是一塌糊涂,都联动fate了,有珠玉在前的1.7大模板在,你改一改都不会吗?有更大的框架内容和版本时间,明明可以写的比1.7更丰满更充实,但现在反而啥啥都空。
以上就是最近总算有空把这个版本剧情打了,打完后被这几个版本的剧情搞了一肚子气之后的碎碎念,欢迎友善讨论。如果杠就算你对,不反驳,单纯就是个人观点,纯主观。












